Java接口1.0
接口在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口的含义理解:
接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的。
接口的成员特点:
- 1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
- 2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。
//所以接口定义属性
public interface People {
int age=10;
String name="输出名字"; // 接口里面定义的成员变量都是 public static final 修饰
public void eat();
}
所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
-
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
-
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
-
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
-
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
接口的语法格式定义:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
interface关键字用来声明一个接口,简单例子:
/* 文件名 : Test.java */
import java.lang.*;
//引入包
public interface Test{
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
(还没学完 下周继续)
算法题:
题目:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型
思路:
队列的特性是:“先入先出”,栈的特性是:“先入后出”
当我们向模拟的队列插入数 a,b,c 时,假设插入的是 stack1,此时的栈情况为:
- 栈 stack1:{a,b,c}
- 栈 stack2:{}
当需要弹出一个数,根据队列的"先进先出"原则,a 先进入,则 a 应该先弹出。但是此时 a 在 stack1 的最下面,将 stack1 中全部元素逐个弹出压入 stack2,现在可以正确的从 stack2 中弹出 a,此时的栈情况为:
- 栈 stack1:{}
- 栈 stack2:{c,b}
继续弹出一个数,b 比 c 先进入"队列",b 弹出,注意此时 b 在 stack2 的栈顶,可直接弹出,此时的栈情况为:
- 栈 stack1:{}
- 栈 stack2:{c}
此时向模拟队列插入一个数 d,还是插入 stack1,此时的栈情况为:
- 栈 stack1:{d}
- 栈 stack2:{c}
弹出一个数,c 比 d 先进入,c 弹出,注意此时 c 在 stack2 的栈顶,可直接弹出,此时的栈情况为:
- 栈 stack1:{d}
- 栈 stack2:{c}
根据上述可得出结论:
- 当插入时,直接插入 stack1
- 当弹出时,当 stack2 不为空,弹出 stack2 栈顶元素,如果 stack2 为空,将 stack1 中的全部数逐个出栈入栈 stack2,再弹出 stack2 栈顶元素
代码:
import java.util.Stack;
public class Solution {
Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();
public void push(int node) {
stack1.push(node);
}
public int pop() {
if (stack2.size() <= 0) {
while (stack1.size() != 0) {
stack2.push(stack1.pop());
}
}
return stack2.pop();
}
}