2021-07-29 复习 java基础 day06-Debug&基础练习

这篇博客介绍了Java的基础知识,包括Debug模式的理解和操作,以及一系列编程练习,如减肥计划的if和switch实现,逢七跳过游戏,不死神兔问题,百钱白鸡问题,数组元素求和,判断数组相等,查找元素索引,数组元素反转和评委打分的计算。通过这些实例展示了Java逻辑判断、循环控制和数组操作的应用。

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1.Debug模式

1.1什么是Debug模式【理解】

是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。

1.2Debug模式操作流程【应用】

  • 如何加断点
    • 选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可

在这里插入图片描述

  • 如何运行加了断点的程序
    • 在代码区域右键Debug执行

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  • 看哪里
    • 看Debugger窗口

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  • 看Console窗口

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  • 点哪里
    • 点Step Into (F7)这个箭头,也可以直接按F7

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  • 如何删除断点
    • 选择要删除的断点,单击鼠标左键即可

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  • 如果是多个断点,可以每一个再点击一次。也可以一次性全部删除

在这里插入图片描述

2.基础练习

2.1减肥计划if版本【应用】

2.1.1案例需求

输入星期数,显示今天的减肥活动 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿

2.1.2代码实现

/*
思路:
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
*/
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个星期数:");
		int week = sc.nextInt();
		//对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
		if (week < 1 || week > 7) {
			System.out.println("你输入的星期数有误");
		} else if (week == 1) {
			System.out.println("跑步");
		} else if (week == 2) {
			System.out.println("游泳");
		} else if (week == 3) {
			System.out.println("慢走");
		} else if (week == 4) {
			System.out.println("动感单车");
		} else if (week == 5) {
			System.out.println("拳击");
		} else if (week == 6) {
			System.out.println("爬山");
		} else {
			System.out.println("好好吃一顿");
		}
	}
}

2.2减肥计划switch版本【应用】

2.2.1案例需求

输入星期数,显示今天的减肥活动 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿

2.2.2代码实现

/*
思路:
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
导包:
1:手动导包 import java.util.Scanner;
2:快捷键导包 Alt+Enter
3:自动导包
*/
public class Test02 {
	public static void main(String[] args) {
		//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个星期数:");
		int week = sc.nextInt();
		//对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
		switch (week) {
		case 1:
			System.out.println("跑步");
			break;
		case 2:
			System.out.println("游泳");
			break;
		case 3:
			System.out.println("慢走");
			break;
		case 4:
			System.out.println("动感单车");
			break;
		case 5:
			System.out.println("拳击");
			break;
		case 6:
			System.out.println("爬山");
			break;
		case 7:
			System.out.println("好好吃一顿");
			break;
		default:
			System.out.println("你输入的星期数有误");
		}
	}
}

2.3逢七跳过【应用】

2.3.1案例需求

朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7的倍数时都要说:过。 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据。 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。

2.3.2代码实现

/*
思路:
1:数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
2:根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
3:在控制台输出满足规则的数据
*/
public class Test03 {
	public static void main(String[] args) {
		//数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
		for(int x=1; x<=100; x++) {
			//根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
			if(x%10==7 || x/10%10==7 || x%7==0) {
				//在控制台输出满足规则的数据
				System.out.println(x);
			}
		}
	}
}

2.4不死神兔【应用】

2.4.1案例需求

有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子, 假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?

2.4.2代码实现

/*
思路:
1:为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
2:因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
3:用循环实现计算每个月的兔子对数
4:输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
*/
public class Test04 {
	public static void main(String[] args) {
		//为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
		int[] arr = new int[20];
		//因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
		arr[0] = 1;
		arr[1] = 1;
		//用循环实现计算每个月的兔子对数
		for(int x=2; x<arr.length; x++) {
			arr[x] = arr[x-2] + arr[x-1];
		}
		//输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
		System.out.println("第二十个月兔子的对数是:" + arr[19]);
	}
}

2.5百钱白鸡【应用】

2.5.1案例需求

我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。 百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?

2.5.2代码实现

/*
思路:
1:第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20
2:第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33
3:这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y
4:判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立,如果成立,输出对应的
x,y,z 的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值
*/
public class Test05 {
	public static void main(String[] args) {
		//第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20
		for(int x=0; x<=20; x++) {
			//第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33
			for(int y=0; y<=33; y++) {
				//这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y
				int z = 100 - x - y;
				//判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立
				if(z%3==0 && 5*x+3*y+z/3==100) {
					System.out.println(x+","+y+","+z);
				}
			}
		}
	}
}

2.6数组元素求和【应用】

2.6.1案例需求

有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和, 要求是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数

2.6.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个求和变量,初始值是0
3:遍历数组,获取到数组中的每一个元素
4:判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
5:输出求和变量的值
*/
public class Test06 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
		int[] arr = {68, 27, 95, 88, 171, 996, 51, 210};
		//定义一个求和变量,初始值是0
		int sum = 0;
		//遍历数组,获取到数组中的每一个元素
		for(int x=0; x<arr.length; x++) {
			//判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
			if(arr[x]%10!=7 && arr[x]/10%10!=7 && arr[x]%2==0) {
				sum += arr[x];
			}
		}
		//输出求和变量的值
		System.out.println("sum:" + sum);
	}
}

2.7判断两个数组是否相同【应用】

2.7.1案例需求

定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同

2.7.2代码实现

/*
思路:
1:定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
3:比较两个数组的内容是否相同,按照下面的步骤实现就可以了
首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false
其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false
最后循环遍历结束后,返回true
4:调用方法,用变量接收
5:输出结果
*/
public class Test07 {
	public static void main(String[] args) {
	//定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化
	int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
	//int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 55};
	int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 5};
	//调用方法,用变量接收
	boolean flag = compare(arr,arr2);
	//输出结果
	System.out.println(flag);
	}
	
	//定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
	/*
	两个明确:
	返回值类型:boolean
	参数:int[] arr, int[] arr2
	*/
	public static boolean compare(int[] arr, int[] arr2) {
		//首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false
		if(arr.length != arr2.length) {
			return false;
		}
		//其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false
		for(int x=0; x<arr.length; x++) {
			if(arr[x] != arr2[x]) {
				return false;
			}
		}
		//最后循环遍历结束后,返回true
		return true;
	}
}

2.8查找元素在数组中出现的索引位置【应用】

2.8.1案例需求

已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引。
并在控制台输出找到的索引值。如果没有查找到,则输出-1

2.8.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
3:定义一个索引变量,初始值为-1
4:遍历数组,获取到数组中的每一个元素
5:拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并
结束循环
6:输出索引变量
*/
public class Test08 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
		int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
		//键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入要查找的数据:");
		int number = sc.nextInt();
		//调用方法
		int index = getIndex(arr, number);
		//输出索引变量
		System.out.println("index: " + index);
	}
	
	//查找指定的数据在数组中的索引
	/*
	两个明确:
	返回值类型:int
	参数:int[] arr, int number
	*/
	public static int getIndex(int[] arr, int number) {
		//定义一个索引变量,初始值为-1
		int index = -1;
		//遍历数组,获取到数组中的每一个元素
		for(int x=0; x<arr.length; x++) {
			//拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
			if(arr[x] == number) {
				index = x;
				break;
			}
		}
		//返回索引
		return index;
	}
}

2.9数组元素反转【应用】

2.9.1案例需求

已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 用程序实现把数组中的元素值交换, 交换后的数组 arr = {50, 46, 37, 28,19}; 并在控制台输出交换后的数组元素。

2.9.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
3:变量交换
4:遍历数组
*/
public class Test09 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
		int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
		//调用反转的方法
		reverse(arr);
		//遍历数组
		printArray(arr);
	}
	
	/*
	两个明确:
	返回值类型:void
	参数:int[] arr
	*/
	public static void reverse(int[] arr) {
		//循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
		for (int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end--) {
			//变量交换
			int temp = arr[start];
			arr[start] = arr[end];
			arr[end] = temp;
		}
	}
	
	/*
	两个明确:
	返回值类型:void
	参数:int[] arr
	*/
	public static void printArray(int[] arr) {
		System.out.print("[");
		for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
			if (x == arr.length - 1) {
				System.out.print(arr[x]);
			} else {
				System.out.print(arr[x] + ", ");
			}
		}
		System.out.println("]");
	}
}

2.10评委打分【应用】

2.10.1案例需求

在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。

2.10.2代码实现

/*
思路:
1:定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
2:键盘录入评委分数
3:由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进
4:定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法
5:定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法
6:定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法
7:按照计算规则进行计算得到平均分
8:输出平均分
*/
public class Test10 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
		int[] arr = new int[6];
		//键盘录入评委分数
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进
		for(int x=0; x<arr.length; x++) {
			System.out.println("请输入第" + (x + 1) + "个评委的打分:");
			arr[x] = sc.nextInt();
		}
		//printArray(arr);
		//定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法
		int max = getMax(arr);
		//定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法
		int min = getMin(arr);
		//定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法
		int sum = getSum(arr);
		//按照计算规则进行计算得到平均分
		int avg = (sum - max - min) / (arr.length - 2);
		//输出平均分
		System.out.println("选手的最终得分是:" + avg);
	}
	
	/*
	两个明确:
	返回值类型:int
	参数:int[] arr
	*/
	public static int getSum(int[] arr) {
		int sum = 0;
		for(int x=0; x<arr.length; x++) {
			sum += arr[x];
		}
		return sum;
	}
	
	/*
	两个明确:
	返回值类型:int
	参数:int[] arr
	*/
	public static int getMin(int[] arr) {
		int min = arr[0];
		for(int x=1; x<arr.length; x++) {
			if(arr[x] < min) {
				min = arr[x];
			}
		}
		return min;
	}
	
	/*
	两个明确:
	返回值类型:int
	参数:int[] arr
	*/
	public static int getMax(int[] arr) {
		int max = arr[0];
		for(int x=1; x<arr.length; x++) {
			if(arr[x] > max) {
				max = arr[x];
			}
		}
		return max;
	}
	
	//遍历数组
	public static void printArray(int[] arr) {
		System.out.print("[");
		for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
			if (x == arr.length - 1) {
				System.out.print(arr[x]);
			} else {
				System.out.print(arr[x] + ", ");
			}
		}
		System.out.println("]");
	}
}
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