什么是CMake
你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
CMake 就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。从而做到“Write once, run everywhere”。显然,CMake 是一个比上述几种 make 更高级的编译配置工具。一些使用 CMake 作为项目架构系统的知名开源项目有 VTK、ITK、KDE、OpenCV、OSG 等 。
在 linux 平台下或在Clion下使用MingW时,使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
- 编写CMake配置文件CMakeLists.txt
- 执行命令 cmake PATH 或者 ccmake PATH 生成 Makefile(ccmake 和 cmake 的区别在于前者提供了一个交互式的界面)。其中, PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录。
- 使用 make 命令进行编译
本文将从实例入手,一步步讲解 CMake 的常见用法,文中所有的实例代码可以在这里找到。
入门案例一:单个源文件
对于简单到用一个cpp就能完成的项目,只需要几行代码就好了。例如,假设现在我们的项目中只有一个源文件main.cpp,程序的用途是计算一个数的指数幂
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
double power(double base, int exponent)
{
int result = base;
int i;
if (exponent == 0) {
return 1;
}
for(i = 1; i < exponent; ++i){
result = result * base;
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
double result = power(base, exponent);
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
编写CMakeLists.txt
首先编写CMakeLists.txt,并保存在与main.cpp源文件同个目录下:
这里注意CMakeLists.txt中注释符号是 # 而不是 //
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo1)
# 指定c++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
# 指定生成目标
add_executable(Demo1 main.cc)
CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的。符号 # 后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔。
对于上面的 CMakeLists.txt 文件,依次出现了几个命令:
- cmake_minimum_required:指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本;
- project:参数值是 Demo1,该命令表示项目的名称是 Demo1;
- add_executable: 将名为 main.cc 的源文件编译成一个名称为 Demo1 的可执行文件
编译
写好CMakeLists.txt后,在当前目录执行cmake. ,得到 Makefile 后再使用 make 命令编译得到 Demo1 可执行文件。若使用Clion则可以直接Build
入门案例二:同一目录,多个源文件
上面的例子只有单个源文件。现在假如把 power 函数单独写进一个名为 MathFunctions.c 的源文件里,使得这个工程变成如下的形式:
./Demo2
|
+--- main.cc
|
+--- MathFunctions.cc
|
+--- MathFunctions.h
此时,需要将CMakeLists.txt 可以改成如下的形式:
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo2)
# 指定生成目标
add_executable(Demo main.cc MathFunctions.cc)
唯一的改动只是在 add_executable 命令中增加了一个 MathFunctions.cc 源文件。这样写当然没什么问题,但是如果源文件很多,把所有源文件的名字都加进去将是一件烦人的工作。更省事的方法是使用 aux_source_directory 命令,该命令会查找指定目录下的所有源文件,然后将结果存进指定变量名。其语法如下:
aux_source_directory(<dir> <variable>)
因此,为简化操作,可以修改CMakeLists.txt如下:
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo2)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 指定生成目标
add_executable(Demo2 ${DIR_SRCS})
这样,CMake 会将当前目录所有源文件的文件名赋值给变量 DIR_SRCS ,再指示变量 DIR_SRCS 中的源文件需要编译成一个名称为 Demo2 的可执行文件。编译过程与之前相同
入门案例三:多个目录,多个源文件
现在进一步将 MathFunctions.h 和 MathFunctions.cc 文件移动到 math 目录下。
./Demo3
|
+--- main.cc
|
+--- math/
|
+--- MathFunctions.cc
|
+--- MathFunctions.h
对于这种情况,需要分别在项目根目录 Demo3 和 math 目录里各编写一个 CMakeLists.txt 文件。为了方便,我们可以先将 math 目录里的文件编译成静态库再由 main 函数调用。
根目录中的 CMakeLists.txt :
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo3)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加 math 子目录
add_subdirectory(math)
# 指定生成目标
add_executable(Demo3 main.cc)
# 添加链接库
target_link_libraries(Demo3 MathFunctions)
该文件添加了下面的内容: 第3行,使用命令 add_subdirectory 指明本项目包含一个子目录 math,这样 math 目录下的 CMakeLists.txt 文件和源代码也会被处理 。第6行,使用命令 target_link_libraries 指明可执行文件 main 需要连接一个名为 MathFunctions 的链接库 。
子目录中的 CMakeLists.txt:
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成链接库
add_library (MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
在该文件中使用命令 add_library 将 src 目录中的源文件编译为静态链接库。