Monkey测试简介及基础命令

Monkey测试是一种模拟用户随机操作的压力测试,主要用于检测Android应用的稳定性。Monkey程序是Android系统自带的,可通过adb shell命令执行。测试可以指定包名、事件数量、日志详细程度、延迟时间、事件比例等参数。Monkey测试对于发现应用崩溃、ANR等问题非常有效,通过分析日志可以帮助定位和修复问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Money介绍

顾名思义,Monkey就是猴子, Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。 猴子什么都不懂, 只知道乱敲
通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

2.Monkey用来做什么

Monkey 主要用于Android 的压力测试 自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash(崩溃).

3.Monkey程序介绍

(1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;
(2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey;
(3)Monkey 命令启动方式:
a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试
b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试
c ) 在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器

4.Monkey 命令,基本参数介绍

1.测试手机所有程序:adb shell monkey 10000 (执行monkey测试10000次)
在这里插入图片描述
针对rom测试或者使用adb指令,安装Login.apk
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2.只对指定包进行测试:adb shell monkey -p com.baidu.searchbos 100
-p <允许的包名列表> :用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。
在这里插入图片描述
3.显示日志详细程度
用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:
Level 0 : adb shell monkey -p com.baidu.searchbos -v 100
缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息
Level 1 : adb shell monkey -p com.baidu.searchbos -v -v 100
提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
Level 2 : adb shell monkey -p com.baidu.searchbos -v -v -v 100
最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

4.Monkey日志分析
将log信息写到文档中:adb shell monkey 100 >c:/log/b.txt
在这里插入图片描述
如果Monkey测试顺利执行完成,在log最后会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成

随机数种子
用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 常用于bug的复现。示例:
monkey测试1:adb shell monkey -p com.baidu.searchbos –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey -p com.baidu.searchbos –s 10 100
在这里插入图片描述
5.延迟:–throttle <毫秒>
用于指定用户操作间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的生成和发送消息。
例:adb shell monkey --throttle 200 -v 100 >F:/2.txt
表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为200毫秒。
注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。
在这里插入图片描述
6.调整触摸事件的百分比:–pct-touch (对应0)
–pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。
如:adb shell monkey --pct-touch 80 -v 100
表示执行100个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为80%。
注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。
在这里插入图片描述
7.调整motion事件百分比:–pct-motion (对应1)
–pct-motion:动作事件。
如:adb shell monkey --pct-motion 80 -v 100
表示执行100个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为80%。
注:这里的移动是直线滑动
在这里插入图片描述
8.忽略异常 继续执行:–ignore-crashes
adb shell monkey --ignore-crashes –v 10

9.忽略超时 继续执行:–ignore-timeouts(ANR)
adb shell monkey --ignore-timeouts –v 10

10.Monkey 实例
用monkey 命令 对登录apk进行 性能测试(总结)
在这里插入图片描述
monkey -p com.baidu.searchbos -s 23 --throttle2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 10000>/data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

    1.   -p后面接着的对应的包名,如果是整机测试,就不需要 -p  package_name
    2.   -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,根据她们测试的经验,一般种子数在23,同步她们测试的结果,一般种子的个数固定为23,和她们选择的操作步骤就是同步的。
    3.   --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。
    4.   -v 指的是Monkey测试时打印log级别。
    5.   100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就可以了;如果是整机,一般设置在500000次。
    6. 	/data/local/tmp/log.txt测试的log记录在手机上/data/local/tmp/ 下面的log.txt里面,这个名字可以自己写。
    7. 	2>&1 固定的写法,这个也很重要,代表的意思是中间忽略的东东的日志一并输入到指定的文件中。
    8.   最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,之后可以拔掉数据线,不会影响Monkey测试。
    9.   测试所有模块  monkey  -s 23 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v-v -v 100000> /data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

adb shell monkey -p com.baidu.searchbos --ignore-crashes --ignore-timeouts --throttle 100 --pct-touch 50 --pct-motion 50 -v -v 1000 >c:\login\c.txt

11.Monkey异常分析(扩展)
一般我们可以一次发送5万次随机事件的请求,每个请求之间的间隔为150毫秒,测试大约会进行40min,完成以后就可以查看日志。
日志中可能的错误:
1.程序异常退出,uncausedexception (ctrl+f搜索)
2.程序强制关闭,ForceClosed (简称FC) (同上)
3.程序无响应,ApplicationNo Response(ctrl+f搜索‘ANR ’,加空格是为了屏蔽掉一些无效信息)
4.手动生成。
Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数

12.monkey事件百分比(扩展)
首先注意一点,这个Event percentages在不同版本的SDK版本中顺序可能会不一样。
下列中monkey源代码是从android4.4.2SDK中反编译出来的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由上图可以看出
Event percentages:
0:–pct-touch//touch
events percentage触摸事件百分比(触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件)
1:–pct-motion//motion
events percentage手势事件百分比(手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯
2:–pct-pinchzoom//pinch
zoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作
3:–pct-trackball//trackball 即单纯的Move(ACTION_MOVE)
events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)
4:–pct-rotation//screen
rotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏
5:–pct-nav//nav 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。
events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上下左右键,智能机上没有
6:–pct-majornav//major 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等
nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例如5-way pad的中间键、回退键、菜单键)
7:–pct-syskeys//system(key)
operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)
8:–pct-appswitch//app
switch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
9:–pct-flip//keyboard
flip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘收回
10:–pct-anyevent//anyevents 该事件可能包含其他上述事件。
percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设备上的按钮等等。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值