随机写 && 顺序写

作者:Qilan Yuan
链接:https://www.zhihu.com/question/26028619/answer/32932317
来源:知乎
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机械硬盘上写还是在固态硬盘上写。尽管结论都是顺序写比随机写快,但是原因却是不一样的。

首先说机械硬盘

我先介绍一下它的存储原理,机械硬盘的结构你可以想象成一个唱片机,它有一个旋转的盘片和一个能沿半径方向移动的磁头。处理读取和写入请求时,首先可以根据请求的开始地址算出要处理的数据在磁盘上的位置,之后要进行以下几步工作:

  1. 磁头沿半径方向移动,直至移动到数据所在的柱面(相同半径的磁道组成的环面)
  2. 盘片高速旋转,使磁头到达数据的起始位置
  3. 磁头沿磁道从磁盘读取或写入数据当一次读取的数据量很少的时候,1、2步骤带来的开销是无法忽略的,这使得随机写相对于顺序写会有巨大的性能劣势。因为在顺序写的时候,1、2步骤只需要执行一次,剩下的全是数据传输所需要的固有开销;而每次随机写的时候,前两个步骤都需要执行,带来了极大的额外开销。

其次说固态硬盘

理论上来说,它不应该存在明显的随机写与顺序写的速度差异,因为它就是一块支持随机寻址的存储芯片,没有寻道和旋转盘片的开销,但是随机写实际上还是比顺序写要慢。这是由于其存储介质闪存的一些特性导致的,简单来说:

  1. 闪存不支持in-place update:你更新一个数据,不可以直接在原有数据上改,而要写到新的空白的地方,并把原有数据标记为失效。
  2. 标记失效的数据不是浪费空间么?可以将其清除。但是闪存上清除操作的最小单位是一个大块,大约128K-256K的大小。一次清除会影响到还未标记失效的有用的数据,要先把它们移走。
  3. 这种感觉就如同你在网格纸上写一篇文章,一格一格往下写,只能写在空白的格子里;但是你若要清除之前写的内容,只能整行擦除。非常难受而且浪费空间对吧?所以固态硬盘里实现了垃圾回收算法,用来更好地利用存储空间,同时减少数据迁移,保护闪存寿命。那么随机写显然比顺序写带来更大的碎片化,从而带来更多的垃圾回收开销、数据迁移开销,自然就比顺序写要慢了。
<think>好的,我现在需要帮助用户了解C语言中顺序随机的实现方法,并且需要提供示例代码。首先,我得确认自己对这两个概念的理解是否正确。顺序就是按顺序逐个访问文件中的数据,而随机允许直接跳转到文件的任意位置进行读操作。 接下来,我需要回忆C语言中相关的函数。顺序常用的函数有fprintf、fscanf、fgets、fputs等,这些函数每次操作后文件指针会自动向后移动。而随机则需要使用fseek来调整文件指针的位置,配合ftell获取当前位置,以及rewind回到文件开头。此外,二进制文件的读常用fread和fwrite,因为它们适合处理结构体等数据类型。 用户提供的引用资料中提到,随机通常与二进制文件操作相关,比如使用fseek函数。引用[2]中的示例代码展示了如何使用sprintf格式化字符串,这可能与文件操作中的入有关,但用户的问题更关注顺序随机的实现。我需要将这些知识点组织起来,分步骤说明两种读方式的不同,并给出代码示例。 顺序的实现步骤应该是:打开文件,使用顺序函数进行操作,然后关闭文件。例如,用fprintf入数据,再用fscanf读取。随机则需要先移动文件指针,比如用fseek定位到特定位置,再进行读,比如用fread和fwrite处理结构体数据。 需要注意的是,用户可能对二进制和文本模式的区别不太清楚,所以在示例中应该明确说明。例如,结构体的入更适合二进制模式,这样可以保证数据的准确存储和读取。同时,要确保示例代码的正确性,比如检查文件打开是否成功,处理可能的错误。 此外,用户提供的引用中提到了sprintf的使用,这可能是在生成格式化字符串后再入文件,但顺序示例中更适合直接用fprintf。而随机的示例可能需要展示如何跳转文件指针,修改或读取特定位置的数据,比如在文件中定位到某个结构体记录并更新它。 总结下来,回答的结构应该分为顺序随机两部分,每部分包括实现步骤和示例代码。需要强调函数的使用方法和注意事项,比如文件打开模式、错误检查等。同时,根据用户提供的引用资料,适当融入相关函数的说明,如fseek的参数origin的选项,以及二进制读的重要性。 现在需要确保示例代码的准确性和简洁性,例如顺序示例可以包括入和读取文本数据,而随机示例可以展示如何修改文件中的特定部分。可能还需要解释每个函数的作用,比如fseek中的SEEK_SET、SEEK_CUR、SEEK_END的区别,这样用户能更好地理解如何定位文件指针。 最后,生成的相关问题要围绕主题展开,帮助用户进一步探索,比如性能比较、实际应用场景、二进制与文本模式的区别等。这些问题应该基于当前回答的内容,引导用户深入学习。</think>### C语言顺序随机实现方法 #### 一、顺序实现 **核心特点**:按文件存储顺序逐个读数据,文件指针自动移动 **常用函数**: - `fprintf()`/`fscanf()`:格式化读 - `fputs()`/`fgets()`:字符串读 - `fputc()`/`fgetc()`:字符读 **实现步骤**: 1. 打开文件(文本模式) 2. 通过循环逐项读 3. 关闭文件 **示例代码**(文本文件入和读取): ```c #include <stdio.h> // 顺序入 void seq_write() { FILE *fp = fopen("data.txt", "w"); if (!fp) return; for (int i = 1; i <= 5; i++) { fprintf(fp, "Data%d\n", i); // 顺序入5行数据 } fclose(fp); } // 顺序读取 void seq_read() { FILE *fp = fopen("data.txt", "r"); if (!fp) return; char buffer[20]; while (fgets(buffer, sizeof(buffer), fp)) { // 逐行读取 printf("%s", buffer); } fclose(fp); } ``` --- #### 二、随机实现 **核心特点**:通过文件指针定位实现任意位置读 **关键函数**: - `fseek(FILE *stream, long offset, int origin)`:移动文件指针 - `origin`参数:`SEEK_SET`(文件头)/`SEEK_CUR`(当前位置)/`SEEK_END`(文件尾) - `ftell()`:获取当前指针位置 - `rewind()`:重置指针到文件头 **实现步骤**: 1. 打开文件(**二进制模式**更可靠) 2. 使用`fseek`定位指针 3. 执行读操作 4. 关闭文件 **示例代码**(二进制文件随机访问): ```c #include <stdio.h> struct Record { int id; char name[20]; }; // 随机入 void rand_write() { FILE *fp = fopen("data.bin", "wb"); if (!fp) return; struct Record r1 = {1, "Alice"}; struct Record r2 = {2, "Bob"}; fwrite(&r1, sizeof(struct Record), 1, fp); // 入第一条 fwrite(&r2, sizeof(struct Record), 1, fp); // 入第二条 fclose(fp); } // 随机读取 void rand_read() { FILE *fp = fopen("data.bin", "rb"); if (!fp) return; struct Record r; fseek(fp, sizeof(struct Record), SEEK_SET); // 跳过第一条 fread(&r, sizeof(struct Record), 1, fp); // 读取第二条 printf("ID:%d Name:%s\n", r.id, r.name); fclose(fp); } ``` --- ### 关键差异对比 | 特性 | 顺序 | 随机 | |--------------|--------------------------|---------------------------| | 访问方式 | 线性访问 | 任意位置跳转 | | 适用场景 | 日志文件、配置文件 | 数据库索引、数据修改 | | 文件模式 | 文本模式为主 | 二进制模式为主 | | 性能特点 | 适合连续数据 | 适合频繁定位修改 | --- ### 注意事项 1. 二进制模式下换行符不会转换,保证数据准确性[^2] 2. 结构体读建议使用`fread()`/`fwrite()`,避免内存对齐问题 3. `fseek`的偏移量计算需注意数据类型大小,如`sizeof(struct Record)*n`
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