hashmap的equals和==的区别

==和equals()最大的区别是:一个是运算符,一个是方法,方法可以被重写

hashmap判断两个对象真正相等

hashmap内部主要是通过这两块实现的对比两个数据是否相等,

此时点进equals可以看到java的equals方法也是通过==来实现的

但是一般equals方法都会被重写,例如String类中就把equals重写了

equals方法不能用于判断基本数据类型的变量,如只能用来判断两个对象是否相等。

如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址(==)。

equals

equals用来对比两个对象是内容是否相等

public class Test {
    public static void main(String args[]) {
        String Str1 = new String("runoob");
        String Str2 = Str1;
        String Str3 = new String("runoob");
        boolean retVal;

        retVal = Str1.equals( Str2 );
        System.out.println("返回值 = " + retVal );

        retVal = Str1.equals( Str3 );
        System.out.println("返回值 = " + retVal );
    }
}
返回值 = true
返回值 = true

==

  1. 如果对比的是基本数据类型,则对比地址是否相等
  2. 如果对比的是引用数据类型,则对比的是内存地址是否相等
		// 例一
		String str = "wo";
		String str1 = "wo";
		System.out.println("例一:" + (str == str1));

		// 例二
		String str2 = new String("wo");
		String str3 = new String("wo");
		System.out.println("例二:" + (str2 == str3));

		// 例三
		int i1 = 1;
		int i2 = 1;
		System.out.println("例三:" + (i1 == i2));

		// 例四
		TestObject t1 = new TestObject();
		TestObject t2 = new TestObject();
		System.out.println("例四:" + (t1 == t2));
例一:true
例二:false
例三:true
例四:false

使用String str=“wo”,可能创建一个或者不创建对象。如果“wo”在字符串常量池中已经存在,则不会再创建String类型的值为“wo”的对象,而是将str指向这个“wo”对象内存地址,后续无论用这种方式创建多少个指向“wo”的引用,在内存中,都只有一个“wo”内存地址被分配。而==判断的是对象内存的地址,所以例一返回true。下图是用这种方式创建字符串的示例图。

在上图中,栈存放的是字符串的引用,str和str1存放的都是对象“wo”的内存地址,==判断对象时,判断的是他们存储的内存地址是否相同,由上图可见,他们的内存地址是相同的,所以例一输出的是true。

new一个对象

例二的两个字符串都是通过new的方式创建对象的,所以在堆上有两个String对象,且这两个对象指向字符串常量池中的同一个对象“wo”,如上图所示,此时str2和str3存储的对象地址就不相同,所以例二返回的是false。

判断相等总结

hashmap通过两次判断==和equals保证了两个对比数据的绝对相等,如果等于true,那么两个数据的地址和值都是相等的

<think>好的,我现在需要回答用户关于Javaequals方法==运算符的区别及使用场景的问题。首先,我需要回顾已有的知识,并结合用户提供的引用资料来确保答案的准确性。 用户引用了四个资料,其中引用[2]、[3]、[4]都是关于Javaequals==区别,而引用[1]是关于C#的,可能可以忽略,因为用户的问题集中在Java上。我需要仔细阅读这些引用内容,提取关键点。 首先,根据引用[2],==比较的是对象的引用(地址),而equals默认比较的也是引用,但可以重写来比较内容。此外,==是运算符,equals是方法,==速度更快。引用[3]补充了对于基本数据类型,==比较值,对于对象则是地址;而String类的equals比较字符序列。引用[4]则提供了如何重写equals方法的例子,强调自定义对象内容比较时需要重写equals。 接下来,我需要组织这些信息,分点说明区别使用场景。可能需要分为功能差异、比较对象类型、性能、以及使用场景几个部分。同时,需要举例说明,比如字符串比较的例子,以及自定义对象的例子,这样用户更容易理解。 需要注意的是,用户可能对基本数据类型引用类型的区别不太清楚,需要明确说明。例如,==在基本类型时比较值,在引用类型比较地址;而equals用于对象内容比较,但默认行为需要重写。 另外,要确保使用正确的中文术语,避免技术术语错误。比如,“引用”“地址”需要准确对应。同时,检查是否有遗漏点,比如String类的特殊情况,以及如何正确重写equals方法,包括处理null类型检查等步骤。 最后,生成相关问题,可能需要包括为什么String的equals比较内容,如何正确重写equals方法,以及何时使用==equals的场景例子等。</think>### Javaequals方法与==运算符的区别及使用场景 #### 一、核心区别 1. **功能差异** - `==` 是**运算符**,用于比较两个变量的**存储地址是否相同**(引用类型)或**值是否相等**(基本数据类型)[^2][^3]。 - `equals()` 是**方法**,默认实现与 `==` 相同(比较地址),但可通过重写实现**对象内容的比较**[^4]。 2. **适用对象类型** - **基本数据类型**(如 `int`, `char`):只能用 `==` 比较值。 - **引用类型**(如 `String`, 自定义类): - `==` 比较对象的内存地址。 - `equals()` 比较对象内容(需重写方法)[^3][^4]。 3. **性能差异** - `==` 直接比较地址或值,速度更快。 - `equals()` 可能涉及复杂逻辑(如遍历字符串字符),效率较低[^3]。 #### 二、典型示例 1. **字符串比较** ```java String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); System.out.println(s1 == s2); // false(地址不同) System.out.println(s1.equals(s2)); // true(内容相同)[^3] ``` 2. **自定义对象** ```java class Person { String name; int age; @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; // 地址相同直接返回true if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Person p = (Person) obj; return age == p.age && name.equals(p.name); // 比较内容[^4] } } ``` #### 三、使用场景 | **场景** | **使用方式** | **说明** | |-------------------------|--------------------|-----------------------------| | 基本数据类型比较 | `==` | 如 `int a=5; if(a == 5)` | | 引用类型地址比较 | `==` | 判断是否为同一个对象实例 | | 对象内容比较(如String) | `equals()` | 需确保类已正确重写equals方法 | | 自定义对象内容比较 | 重写`equals()` | 需同时重写`hashCode()`方法 | #### 四、注意事项 1. **重写`equals()`的规范**: - 自反性:`x.equals(x)` 必须为 `true`。 - 对称性:若 `x.equals(y)` 为 `true`,则 `y.equals(x)` 也需为 `true`。 - 一致性:多次调用结果不变(不依赖可变状态)。 - 非空性:`x.equals(null)` 必须为 `false`[^4]。 2. **`hashCode()`的关联**: 重写 `equals()` 时必须同时重写 `hashCode()`,以确保在哈希表(如 `HashMap`)中行为一致。 ---
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