Day3
七、结点操作
7.5 删除结点
node.removeChild(child):从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点
<body>
<button>删除</button>
<ul>
<li>熊大</li>
<li>熊二</li>
<li>光头强</li>
</ul>
<script>
// 获取元素
var ul = document.querySelector('ul')
var btn = document.querySelector('button')
// 删除元素--node.removeChild(child)
// ul.removeChild(ul.children[0])
// 点击按钮,依次删除里面的孩子
btn.onclick = function() {
if(ul.children.length == 0) {
this.disabled = true
} else {
ul.removeChild(ul.children[0])
}
}
</script>
</body>
7.6 案例-删除留言
1.当我们把文本域里面的值赋值给li 的时候,多添加一个删除的链接
2.需要把所有的链接获取过来,当我们点击当前的链接的时候,删除当前链接所在的li
3.阻止链接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
padding: 100px;
}
textarea {
width: 200px;
height: 100px;
border: 1px solid pink;
outline: none;
resize: none;
}
ul {
margin-top: 50px;
}
li {
width: 300px;
padding: 5px;
background-color: rgb(245, 209, 243);
color: red;
font-size: 14px;
margin: 15px 0;
}
li a {
float: right;
}
</style>
</head>
<body>
<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
// 2. 注册事件
btn.onclick = function() {
if (text.value == '') {
alert('您没有输入内容');
return false;
} else {
// console.log(text.value);
// (1) 创建元素
var li = document.createElement('li');
// 先有li 才能赋值
li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
// (2) 添加元素
// ul.appendChild(li);
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
// 删除元素
var as = document.querySelectorAll('a')
for(var i = 0; i < as.length; i++) {
// node.removeChild(child)
as[i].onclick = function() {
ul.removeChild(this.parentNode)
}
}
}
}
</script>
</body>
</html>
7.7 复制(克隆)节点
node.cloneNode()
注意:
1.如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
2.如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul')
// 克隆一份1
// node.cloneNode()--括号为空或者里面是false是浅拷贝,只复制标签不复制里面的内容
// node.cloneNode(true)--括号里为true是深拷贝,复制标签和里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true)
ul.appendChild(lili)
</script>
</body>
7.8 案例-动态生成表格
1.因为里面的学生数据都是动态的,我们需要js 动态生成。 这里我们模拟数据,自己定义好数据。 数据我们采取对象形式存储。
2.所有的数据都是放到tbody里面的行里面。
3.因为行很多,我们需要循环创建多个行(对应多少人)
4.每个行里面又有很多单元格(对应里面的数据),我们还继续使用循环创建多个单元格,并且把数据存入里面(双重for循环)
5.最后一列单元格是删除,需要单独创建单元格。
6.最后添加删除操作,单击删除,可以删除当前行。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 500px;
margin: 100px auto;
border-collapse: collapse;
text-align: center;
}
td,
th {
border: 1px solid #333;
}
thead tr {
height: 40px;
background-color: #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<table cellspacing="0">
<thead>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>科目</th>
<th>成绩</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
<script>
// 1. 准备学生数据
var datas = [{
name:'魏璎珞',
subject:'JavaScript',
score:100
}, {
name:'弘历',
subject:'JavaScript',
score:98
}, {
name:'傅恒',
subject:'JavaScript',
score:99
}, {
name:'明玉',
subject:'JavaScript',
score:88
}]
// 2. 往tbody里面创建行--有几个人就创建几行(通过数组长度得到)
var tbody = document.querySelector('tbody')
for(var i = 0; i < datas.length; i++) { //外面的for循环管理行-tr
// 1. 创建 tr行
var tr = document.createElement('tr')
tbody.appendChild(tr)
// 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td--单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数,for循环遍历对象
for(var k in datas[i]) { // 里面的for循环管理列-td
// 创建单元格
var td = document.createElement('td')
// 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
td.innerHTML = datas[i][k]
tr.appendChild(td)
}
// 3. 创建删除单元格
var td = document.createElement('td')
td.innerHTML = '<a href = "javascrip:;">删除 </a>'
tr.appendChild(td)
}
// 4. 删除操作-开始
var as = document.querySelectorAll('a')
for(var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
// 点击a,删除a所在的行(连接的爸爸的爸爸)
tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
}
}
// for(var k in obj) {
// k 得到的是属性名
// obj[k] 得到的是属性值
// }
</script>
</table>
</body>
</html>
7.9 三种动态创建元素区别
1.document.write()
2.element.innerHTML
3.document.createElement()
区别:
- document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
- createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高
八、事件高级
8.1 注册事件(绑定事件)
1.传统注册方式
利用 on 开头的事件—如onclick
特点: 注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
2.方法监听注册方式-addEventListener
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button')
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi')
}
btns[0].onclick = function() {
alert('how are you')
}
// 2. 事件侦听注册事件 addEventListener里面的事件类型是字符串,必定加引号,而且不带on
// 同一个元素、同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22)
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33)
})
</script>
</body>
8.2 删除事件(解绑事件)
1.传统删除方式
eventTarget.onclick = null
2.方法监听删除方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture])
以下程序实现:点击div-弹框-再次点击该div-不弹框
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div')
divs[0].onclick = function() {
alert(1)
// 传统方式删除事件(解绑)
divs[0].onclick = null
}
divs[1].addEventListener('click', fn) //里面的fn不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22)
divs[1].removeEventListener('click', fn)
}
</script>
</body>
8.3 DOM 事件流
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
注意
1.JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2.onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
3.addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
6.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// 如果addEventListener的第三个参数是true,则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son')
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son')
// }, true)
// var father = document.querySelector('.father')
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father')
// }, true)
// 果addEventListener的第三个参数是false或者省略,则处于冒泡阶段 son -> father -> body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son')
son.addEventListener('click', function() {
alert('son')
}, false)
var father = document.querySelector('.father')
father.addEventListener('click', function() {
alert('father')
}, false)
</script>
</body>
</html>
捕获阶段结果:
冒泡阶段结果:
8.4 事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
1.谁绑定了这个事件。
2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3.键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div')
// div.onclick = function(event) {
// console.log(event);
// }
div.addEventListener('click', function(event) {
console.log(event);
})
// 1. event 就是一个事件对象,写到侦听函数的小括号里面,当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要传递参数
// 3. 事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的,例如鼠标点击就包含了鼠标的相关信息(如鼠标坐标),键盘输入(判断用户按下了哪个键)
// 4. 这个事件对象我们可以自己随意命名,如 event、evt、e
</script>
</body>
</html>
事件对象的常见属性和方法
返回事件的类型、阻止默认事件
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('click', fn)
div.addEventListener('mouseover', fn)
div.addEventListener('mouseout', fn)
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件)--让链接不跳转或让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a')
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault() // 不出现跳转效果了
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
e.preventDefault()
// 利用 return false 也能阻止默认行为,return后面的代码不执行了,而且只限于传统的注册方式
return false
}
</script>
</body>
e.target 和 this 的区别
e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定(注册)事件的对象(元素)
了解-跟this有个非常相似的属性–currentTarget
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定(注册)事件的对象(元素)
var div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul')
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul绑定了事件,那么this就指向ul
console.log(this);
// e.target 指向我们点击的那个对象,我们点击的是li,e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 2. 了解 跟this有个非常相似的属性--currentTarget
</script>
</body>
</html>
8.5 阻止事件冒泡
利用事件对象里面的 stopPropagation() 方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son')
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son')
e.stopPropagation()
}, false)
var father = document.querySelector('.father')
father.addEventListener('click', function() {
alert('father')
}, false)
document.addEventListener('click', function() {
alert('document')
})
</script>
</body>
</html>
8.6 事件委托(代理、委派)
事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
事件委托的作用:我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
以下案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul')
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!')
// e.target 可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink'
})
</script>
</body>
8.7 常用的鼠标事件
禁止右键、禁止鼠标选中
1.禁止鼠标右键菜单:contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
2.禁止鼠标选中:selectstart 开始选中
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. 禁用右键菜单 contextmenu
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault()
})
// 2. 禁止选中文字
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault()
})
</script>
</body>
鼠标事件对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX)
console.log(e.clientY)
console.log('---------------------')
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX)
console.log(e.pageY)
console.log('---------------------')
})
</script>
</body>
</html>
8.8 案例-跟随鼠标的天使
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="./images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img')
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// mousemove 只要鼠标移动1px,就会触发这个事件
var x = e.pageX
var y = e.pageY
pic.style.left = x - 50 + 'px'
pic.style.top = y - 40 + 'px'
})
</script>
</body>
</html>