介绍
- 玩家操纵角色在场景中探索,可以通过收集场景中道具获得积分,消耗积分可以与场景中NPC进行互动。
- 本项目借助国产大模型,能够实现更多元的交互体验,用户可以不局限于选择给定的对话选项,增强体验感。
- 为增加体验时长设置了一些障碍
技术实现方式
- 远程服务器推理部分:GitHub - Ahua926/MyInternServer at master
- Unity远程连接:Unity中使用ssh远程连接服务器_unity renci.sshnet.dll-优快云博客
- 镜面效果实现:Unity中实现镜面效果-优快云博客
一些优势
- 单次对话中支持上下文记忆,可进行多轮对话。
- 可以通过修改提示词方便地修改人物设定,扩展性强
- 大模型推理过程在远程服务器上实现,对玩家设备要求小
下载地址
链接: https://pan.baidu.com/s/1Ia5MCwKk3Wqltxips-8GAQ?pwd=yhss 提取码: yhss
启动
Windows运行:
Mac运行:
角色行走控制
使用WASD控制方向,按住“Shift”奔跑,点按“Space”跳跃,移动鼠标更改视角
对话
- - 在下方对话框中输入内容,回车后在上方得到推理结果
- 通过调整提示词获得不同人物设定下的回复,可以通过更加精细的设计提示词进一步提升互动效果
- 输入内容没有局限
其他
-按这里退出