【转载】【Unity】细谈unity资源管理的设计
【此文章转载于细谈unity资源管理的设计】
一、概要
本文主要说说Unity是如何管理的,基于何种方式,基于这种管理方式,又该如何规划资源管理,以及构建bundle,是后面需要详细讨论的。
二、Unity的资源管理方式
2.1 资源分类
unity项目中的资源,大体上可以分为外部导入资源和内部生成资源两种类型
外部导入资源:美术生成的大部分资源,都是外部带入资源。模型,贴图,UI用图,基本是美术工具生成后,导入到工程中的。
内部生成资源:部分美术生成资源,例如材质,shader,特效,场景等,属于基于Un
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2020-11-26 23:51:20 ·
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