winform自定义控件的开发

今天来讲一下如何使用winform设计自定义控件及开发。

首先,在vs2022中创建一个项目,项目模板选择Windows窗体应用(.NET FrameWork),项目名称为HeatingControlProject,框架选用.NET FrameWork4.8,创建一个控件库。

在这里插入图片描述

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再建好的项目中右键添加,选择新建项,选择用户控件,修改名称后点击添加。在这里插入图片描述
添加完成后,会生成如下结构:
在这里插入图片描述

然后拖放相应控件,修改为如下样式,
在这里插入图片描述
再看看后台代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace HeatCustomerControls
{
    public partial class UserControl_HCBoiler : UserControl
    {
        public UserControl_HCBoiler()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 锅炉状态
        /// </summary>
        private bool boilerState = false;//默认状态为false

        [Category("自定义属性")]
        [Description("获取或设置锅炉的状态")]
        public bool BoilerState
        {
            get { return boilerState; }
            set { 
                if(boilerState != value)
                {
                    boilerState = value;//改变为真实的状态
                    this.pic_Boiler.Image = value ? Properties.Resources.锅炉Run : Properties.Resources.锅炉Stop;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 锅炉液位
        /// </summary>
        private float boilerLevel = 0.0f;
        [Category("自定义属性")]
        [Description("获取或设置锅炉的液位")]
        public float BoilerLevel
        {
            get { return boilerLevel; }
            set
            {
                if(boilerLevel != value)
                {
                    boilerLevel = value;
                    this.thingerWave1.Value = int.Parse(value.ToString());
                }
            }
        }

    }
}

这样一个锅炉控件的自定义开发就完成了。代码编写完成后,重新生成一下解决方案即可。
完成后,打开工具箱,我们会看到如下效果:
在这里插入图片描述

接下来,我们新建一个项目来测试一下刚才定义的控件是否能够正常使用。

依旧在当前解决方案资源管理器中添加一个新项目,命名为:HeatingControlProjectTest

在这里插入图片描述

我们在HeatingControlProjectTest项目中的主窗体内添加自定义控件,拖动定义好的控件,我们发现可以正常使用。
在这里插入图片描述
到此为止,一个简单的锅炉控件开发就完成了。

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