
UI界面开发
文章平均质量分 79
基于Unity的UGUI相关的UI界面开发,包括具体组件的知识总结以及设计模式的思考
o丶馒头
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UI界面开发】基本组件——输入框
本文章主要总结UGUI中的InputField的功能,为了更好地学习它的基本功能,在后面会思考如何利用基本UI实现简易的InputField原创 2022-03-14 08:00:00 · 830 阅读 · 0 评论 -
【UI界面开发】基本组件——开关
本章是学习和总结UGUI中的开关(Toggle)知识的内容。为了更好地阐述自己的观点,在本文章中尝试从“自制模仿”的角度进行分析Toggle的一些常用功能原创 2022-03-03 12:00:00 · 912 阅读 · 0 评论 -
【UI界面开发】MVC模式
主要针对UI界面开发的总结,总结内容尽量不完全依赖于特定应用场景。但仍包含了个人游戏开发角度的思维观念。原创 2022-02-14 11:32:39 · 3649 阅读 · 0 评论 -
【UI界面开发】基本组件——滑杆
本文章是关于UGUI组件Slider的学习和总结为了更好的学习,将从“自制模仿”的角度去分析该组件,并在最后自制一个简易的Slider作为结尾。度原创 2022-03-07 12:00:00 · 617 阅读 · 0 评论 -
【UI界面开发】基本组件概述
本文将总结UI组件的基本特点,作为之后总结Unity中各基本组件的概述。原创 2022-02-17 15:36:08 · 2787 阅读 · 0 评论 -
【UI界面开发】背包系统一般思路
以面向对象设计的思维,从思维上总结了背包系统的开发逻辑,没有给出具体执行的方法论。原创 2022-02-15 17:46:34 · 3870 阅读 · 0 评论 -
【UI界面开发】基本组件——按钮
主要是简略地总结UGUI中的Button的一些内容原创 2022-02-22 15:51:01 · 1069 阅读 · 0 评论