
笔记
文章平均质量分 63
Heitm
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity资源打包之Asset Bundle(学习笔记)
Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;2.AssetBundle自身保存着互相的依赖关系;3.压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输;4.把一些可以下载内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小;什么是AssetBundle:可以归为两点:1,它是一个存在于硬盘上的文件。可以称之为压缩包。这个压缩包可以认为是一个文件夹,里面包含了多个文件。这些文件转载 2021-08-30 11:57:50 · 3120 阅读 · 0 评论 -
C#控制台模拟热更新
C#控制台模拟热更新简介通过C#和lua代码,通过控制台来模拟实现热更新。Demo模拟游戏商城,副本和活动,实现活动的热更新。代码片段副本类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace LuaDemo{ class Work { public string原创 2021-08-25 20:59:56 · 611 阅读 · 0 评论