关于测试的那些事

一、开发

1、软件开发生命周期

需求分析-计划-设计-编码-测试-运行维护

2、开发模型

(1)瀑布模型:串行的,每个阶段独立,强调早期需求分析及后期测试工作

测试介入晚,前期问题后期发现,问题不能及时纠正

(2)螺旋模型:注重每一个迭代风险分析,适于大项目,前期风险大的项目

成本高,大量的人力资源

(3)增量模型、迭代模型

两周完成A B C D模块

增量:第一周完成A B 第二周完成C D

迭代:第一周完成A B C D 第二周完善功能

抗风险能力强

(4)敏捷模型:注重用户与研发团队的沟通,注重短期内交付一个可用高质量软件,而不是各种文档

二、测试

1、软件测试生命周期

需求分析-测试计划-测试设计/开发-测试执行-测试报告

2、测试模型

(1)V模型

串行,左右一一对应,瀑布模型的变种,缺点一样,不能适应需求变化

(2)W模型

测试与开发同时进行,有利于风险控制,测试每个阶段与开发一一对应

三、BUG

1、描述bug:

(1)版本号(2)测试环境(3)测试数据(4)测试步骤(5)错误结果(6)预期结果(7)附件、截图、错误日志

2、bug级别

1级bug:阻碍开发或测试工作的问题。

2级Bug:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。

3级Bug:系统可以满足业务要求,系统性能或响应时间变慢、产生错误的中间结果但不影响最终结果等影响有限的问题。

4级Bug:界面、性能缺陷。

5级Bug:不影响功能的、有关易用性的缺陷

3、bug生命周期

4、因为bug与开发人员发生冲突

检查bug描述是否清楚;站在用户角度说服开发人员;不断提高自己水平;bug级别按公司标准;找产品经理一起商量解决

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值