
Python学习
YIMO_moo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Chapter12 武装飞船
武装飞船1.规划项目2.开始游戏项目2.1 创建Pygame窗口以及响应用户输入 1.规划项目 在游戏<<外星人入侵>>中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船.玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击.游戏开始时,一群外星人出现在天空中,它们在屏幕中向下移动.玩家的任务是射杀这些外星人.玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现以群新的外星人,他们移动的速...原创 2019-12-20 10:39:36 · 1473 阅读 · 0 评论 -
chapter 11 测试代码
测试代码1.测试函数 1.测试函数 `def get_formatted_name(first,last): full_name = first + " " + last return full_name.title() print("Enter 'q' at any time to quit.") while True: first = input("\nPlease give a first...原创 2019-12-19 15:08:11 · 218 阅读 · 0 评论 -
Chapter10 文件和异常
图像和异常1.从文件中读取数据1.1 读取整个文件1.2 逐行读取1.3 创建一个包含文件各行内容的列表1.4 使用文件的内容1.5 包含一百万位的大型文件1.6 圆周率包含你的生日吗2.写入文件2.1 写入空文件2.2 写入多行2.3 附加到文件3.异常3.1 处理ZeroDivisionError 异常3.2 使用try-except代码块3.3 使用异常避免崩溃 1.从文件中读取数据 1.1...原创 2019-12-19 08:52:37 · 588 阅读 · 0 评论 -
chapter9 类
类创建和使用类 面对对象编程时最有效的软件编写方法之一.在面向对象编程中,你编写表示现实世界中的事物和情景的类,并基于这些类创建对下个.编写类时,你定义一大类对象都有通用行为.基于类创建对象时,每个对象都自动具备这种通用行为,然后可根据需要赋予每个对象独特的个性.使用面向对象编程可模拟现实情境. 根据类来创建对象被称为实例化, 创建和使用类 使用类几乎可以模拟任何东西. 创建Dog类 clas...原创 2019-12-17 15:22:36 · 296 阅读 · 0 评论 -
Python基础一笔记
字符串笔记 变量.rstrip()是删除字符串末尾空白, 变量.lstrip()是删除字符串开头空白, 变量.strip是同时剔除字符串两端的空白 列表笔记 列表插入和删除元素 列表末尾添加元素 利用变量.append() 在列表中插入元素使用变量.insert(参数1:列表中的位置,参数2:在这个位置处插入一个元素) 在列表中删除元素 使用del语句:del 变量名[位置索引]注: ...原创 2019-12-16 10:24:26 · 98 阅读 · 0 评论