单链表优化
梁山好汉英雄排序
效果:优化数据库
代码
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList =new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(hero1);
//singleLinkedList.add(hero2);
//singleLinkedList.add(hero3);
//singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示一把
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后将temp后移
temp =temp.next;
}
//当推出while循环时,temp就指向了链表最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在顺序
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { //说明已经找到位置,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在不能再加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入链表中,temp的后面
heroNode.next =temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if (temp==null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将next后移,不后移是死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;// 指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示,我们重写tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
//为了显示,我们重写tostring方法
}