指针变量类型、使用场景;练习

本文详细介绍了C语言中的取值运算符、指针概念,比较了指针与数组下标访问的效率,并探讨了如何在函数指针和数组操作中实现逆序输出。强调了在实际编程中的权衡,如效率与代码可读性的考虑。

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  • 取值运算符 *

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	printf("a=%d\n",a);
    	printf("a的地址是:0x%p\n",&a);
    	printf("a=%d\n",*(&a));// * 是取值运算符,
    	                       //他把后面跟的内存地址中的数据“取出来”	
    	return 0;
    }
    
  • 指针变量

    指针变量就是存放地址的变量。

    int *p;// 这里的*是一个标识符(标识作用只产生在指针变量定义和声明的时候)
           //告诉系统我是一个指针变量,是用来保存别人地址的,和下方的运算符不同
    printf("a=%d\n",*p);//这里的*是取值运算符(运算作用)bg
    
  • 定义一个指针变量指向数组,指针变量保存的时数组首个元素的地址。

    int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int *p;
    p = &a[0];
    p = a;
    
  • 用指针法遍历数组

    int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    	int *p;
    	p = a;
    	for(int i = 0;i<3;i++){
    		printf("%d ",*(p+i));//p+1不是地址数值加1而是偏移,偏移量与指针类型相关
    	}
    
  • 对于使用指针和数组下标的选择:

    系统在使用数组下标对数组成员变量进行访问时,开销比较大,指针的访问效率远远大于数组名的访问效率的。

    但是只有在指针正确访问时,才能比下标法更有效率、

    下标法更加容易理解,在可读性方面,也更加的具有优势,具体怎么选择,也没有一定的说法。

  • 见怪不怪

    1. 指针当做数组名,下标法访问

      for(int i = 0;i<3;i++){
      	printf("%d ",p[i]);
      }
      
    2. 数组名拿来加

      for(int i = 0;i<3;i++){
      	printf("%d ",*(a+i));
      }
      
    3. 数组名拿来自加(a++)

      编译不通过。

      数组名代表数组首元素的地址,是个地址常量,不能改变。而定义的指针是变量,可以改变。

      for(int i = 0;i<3;i++){
      	printf("%d ",a++);//不可以,数组名代表数组首元素的地址,是个地址常量,不能改变
      }
      
  • 练习函数指针数组

    #include <stdio.h>
    /*
    定义一个数组
    函数封装初始化数组
    函数封装输出数组
    */
    
    void initArray(int *array,int size)
    {
    	for(int i = 0;i<size;i++){
    		printf("请输入第%i个元素:",i+1);
    		scanf("%d",array++);
    	}
    }
    
    void printArray(int *array,int size)
    {
    	for(int i = 0;i<size;i++){
    		printf("%d ",*array++);	
    	}
    	putchar('\n');
    }
    int main()
    {
    	int array[5];
    	int size = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
    	
    	initArray(array,size);
    	printArray(array,size);
    	
    	return 0;
    }
    
  • 逆序输出数组

    /*
    将数组中的n个元素按逆序存放
    例:输入11,22,33,44,55
    	输出55,44,33,22,11
    
    经过推理,数组元素个数的奇偶对算法没有影响。
    */
    int niXuArray(int *array,int len)
    {
    	int tmp;
    	for(int i = 0;i<len/2;i++){
    		int j;
    		j = len-1-i;
    		tmp = array[i];
    		array[i] = array[j];
    		array[j] = tmp;
    	}
    	
    	return *array;
    }
    
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