
Networking
Hikers、Wan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows/Linux下Socket网络通信UDP传输Client/Server端的C/C++实现详解
前言在我的上两篇博文中已详尽解析TCP的Client/Server传输。本篇博文记录Windows的Cient端和Linux服务端的UDP传输。代码Client端#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "WS2_32")#include <iostream>#include <stdio.h>#include<time.h>#defin原创 2020-05-12 14:57:40 · 1016 阅读 · 0 评论 -
Linux下Socket网络通信TCP传输Server端的C/C++实现详解
前言接上一篇Client端的blog,这篇记录Linux下Server端的TCP传输。代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<unistd.h>#define BUF_SIZE 1024int原创 2020-05-11 12:04:11 · 643 阅读 · 0 评论 -
Windows下Socket网络通信TCP传输Client端的C/C++实现详解
前言这几日在做有关网络通信的socket编程大作业,特此记录。先写TCP,这篇记录Windows上Client端的,下篇写Linux上Server端的。代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "WS2_32")#include <iostream>#include <stdio.h>#include<time.h>#define BU原创 2020-05-11 01:24:52 · 2632 阅读 · 0 评论