UE4项目迁移后改变路径热重载失败的问题探究

UE4项目在路径包含中文或者项目名包含中文时,可能导致热重载失败和编译问题。通过实验发现,IDE(VS)与Unreal Editor之间的连接可能因路径变化受影响,尤其是存在中文时。解决方案是避免在项目路径和名称中使用中文,以确保正常编译和热重载。

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最近做项目,一直有一个问题困扰着我,那就是虚幻引擎4报错,创建新的c++类的时候报出日志内容为:已经成功添加了类,但是要重新编译模块才能出现 ,自动热重载失败。
这个问题困扰了我大概一个月之久,虽然期间我一直也在做别的事,但是却一直没有想到好的解决方法。
在这里插入图片描述
直到今天,我才找到了一个大概能解决问题的方法。
1.我尝试创建工程项目的时候在路径中添加中文文件夹,结果得到了如下的报错信息:
在这里插入图片描述
根本无法创建项目。
2.我尝试把项目名称中添加了中文,得到如下的报错:
在这里插入图片描述
无法编译。
所以我感觉是IDE不识别中文导致的这些错误。
所以我结合改变路径后出现的问题做了以下的尝试:
3.我把项目进行了迁移
(1)迁移到一个无中文文件夹D:\Tues下,打开项目之后,我之前添加的一个MyActor的类,因为无法找到原先的路径而无法使用,但是VS会自动帮忙创建一个新的出来,如下图:

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