C++多线程中传递一个参数,以及多个参数

这篇博客探讨了在C++中如何在多线程环境中传递参数,特别是如何传递单个参数和多个参数。通过将参数转换为指针,可以实现参数的传递。对于多个参数,建议使用结构体来打包。文章还提到了创建线程时的函数参数说明,包括安全属性、线程堆栈尺寸、函数指针、参数指针和线程标志。同时指出,如果执行函数声明不是静态的,可能会导致错误,并且创建线程时需要考虑类的名字空间。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

传递参数的方式,其实就是把参数变成指针传进去.
这里要传递的参数是material_A

void CLife::StartLive(size_t &material_A)
{
   
    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, CLife::WhileLivingThread, &material_A, 0, NULL); //启动一个线程
}

DWORD WINAPI CLife::WhileLivingThread(LPVOID lpParameter)
{
   
    size_t *pMaterial = (size_t *)lpParameter;

    while(m_pLife->m_bLiving)
    {
   
        Sleep(1000);

        if (*pMaterial > 1)
        {
   
            *pMaterial -= 1;
        }
        else
        {
   
            m_pLife->m_bLiving = false;
        }
    }

    return <
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值