Android 蓝牙 SPP串口协议 rfcomm 流控以及credit配置

本文详细介绍了Android蓝牙SPP协议的连接流程、数据收发及流控机制,包括RFCOMM的信用(credit)配置。通过SDP查询找到RFCOMM Server通道号,进行连接建立,同时探讨了SPP协议的角色、特性以及在本地SDP数据库中注册服务的过程。流控部分重点讲解了基于信用的流量控制方案,如何通过UIH帧管理发送和接收的数据包。

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一、概述
        SPP 协议(Serial Port Profile)定义了使用蓝牙进行RS232(或类似)串行电缆仿真的设备应使用的协议和过程。简单来说就是在蓝牙设备之间建立虚拟的串口进行数据通信,两个设备可以向对端发

### SPP蓝牙串口协议简介 SPP协议(Serial Port Profile),定义了使用蓝牙进行RS232(或类似)串行电缆仿真的设备应使用的协议和过程[^1]。此协议允许两个蓝牙设备间建立虚拟的串口连接,从而实现数据通信。 #### 协议栈中的位置 在传统的蓝牙协议栈中,SPP位于RFCOMM之上,L2CAP之下。它依赖于RFCOMM提供面向连接的服务,并利用其通道来传输数据帧。这使得基于SPP的应用程序能够像操作物理COM端口一样处理远程蓝牙设备上的服务[^2]。 #### 配置方法 对于想要配置SPP应用的开发者而言,在硬件方面可以选择支持经典蓝牙技术的模块或者芯片组;而在软件层面,则需关注操作系统所提供的API接口。例如,在Android平台上开发时,可以通过BluetoothSocket类创建客户端和服务端套接字实例来进行配对后的数据交换。 另外值得注意的是,当涉及到具体应用场景下的制机制设置时,可能还需要调整RFComm会话参数以适应特定需求,如最大重传次数、超时时间等。某些情况下也可能涉及信用管理(credit-based flow control),即发送方根据接收方反馈决定何时继续传送更多分组。 #### 实际案例分析 以STM32系列单片机为例,配合相应的BLE/BR-EDR模组后可作为从属节点接入到由智能手机构成的主要网络环境中去。此时可通过专用APP完成初始化握手动作之后再执行诸如读取传感器数值之类的任务[^3]。 ```java // 创建服务器端监听器 final BluetoothServerSocket serverSocket = bluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID); Thread acceptThread = new Thread(new Runnable() { public void run() { // 此处等待客户端连接... BluetoothSocket socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytes; try { // 接收来自客户端的消息 bytes = inputStream.read(buffer); // 处理收到的信息... // 向客户端回复消息 String responseMessage = "Echo: "; outputStream.write(responseMessage.getBytes()); } catch (IOException e) { break; } } try { socket.close(); } catch (IOException closeException) {} serverSocket.close(); } }); acceptThread.start(); ```
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