2020最全前端面试系列(VUE)(初学者快速上手的前端框架)

2020前端面试系列(VUE)

前端面试系列

2020最全前端面试系列(ES6)

2020最全前端面试系列(CSS)

2020最全前端面试系列(浏览器原理)

2020最全前端面试系列(数据结构)

2020最全前端面试系列(计算机网络)

2020最全前端面试系列(正则表达式)

VUE官网

VUE官网
官网可以一定要自己多看看

MVVM模式的理解

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。
Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。
View代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。
ViewModel监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。

ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

VUE双向绑定原理

mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

要点:

  1. 实现一个数据监听器 Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
  2. 实现一个指令解析器 Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
  3. 实现一个 Watcher,作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
  4. mvvm 入口函数,整合以上三者

具体步骤:

  1. 需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter
  2. compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
  3. Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,待属性变动 dep.notice() 通知时,调用自身的 update() 方法,并触发Compile 中绑定的回调。

生命周期

 VUE官网生命周期

  1. beforeCreate
    在数据观测和初始化事件还未开始,VUE实例的挂载元素$el和数据对象都为undefined
    可以进行的事件:加loading事件
  2. created
    完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来
    可以进行的事件:结束loading,请求数据为mounted作准备
  3. beforeMount
    在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。($el和data都已经初始化,但仍是虚拟DOM节点)
  4. Mounted
    $el被新创建的vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。(VUE实例挂载完成,data.filter成功渲染)
    可以进行的事件:配合路由钩子使用
  5. beforeUpdate
    在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。
  6. Update
    在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  7. beforeDestroy
    在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。
  8. destroyed
    在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

v-model

语法糖

v-bind="message" @input="message=$event.target.value"

v-model利用的是 Object.defineProperty 方法
Object.defineProperty (要添加或修改属性的对象, …属性名, 特征对象)
在添加属性是可以设置属性以下的特性:
1.是否只读
2.是否可删除
3.是否可遍历
4.可以为属性注册像改变事件一样的函数
代码示例

let nameValue = ''
let obj = {
   }
Object.defineProperty(obj, 'name', {
   
	set(value
评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值