问:emplace_back一个对象,构造了几次,析构了几次?
答:既然提到构造析构,这里默认emplace_back的对象是类类型。
- 构造次数:
emplace_back
每次调用都会构造一个新对象,调用对象的构造函数。 - 析构次数:析构函数调用发生在容器销毁时或者移除元素时,与
emplace_back
的调用次数不一定直接相关。
总结来说,emplace_back
在将新元素添加到容器时,会调用构造函数来初始化对象,而析构函数的调用则取决于容器的生命周期管理和元素的移除。
下面简单总结一下emplace_back() 和 push_back() 的区别:
emplace 关键字是 C++11 的一个新特性。emplace_back() 和 push_back() 的区别是:push_back() 在向 vector 尾部添加一个元素时,首先会创建一个临时对象,然后再将这个临时对象移动或拷贝到 vector 中(如果是拷贝的话,事后会自动销毁先前创建的这个临时元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在 vector 尾部创建这个元素,省去了移动或者拷贝元素的过程。
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class testDemo
{
public:
testDemo(int num):num(num){
std::cout << "调用构造函数" << endl;
}
testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) {
std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
}
testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) {
std::cout << "调用移动构造函数" << endl;
}
~testDemo(){
std::cout << "调用析构函数" << endl;
}
private:
int num;
};
int main()
{
cout << "emplace_back:" << endl;
std::vector<testDemo> demo1;
demo1.emplace_back(2);
cout << "push_back:" << endl;
std::vector<testDemo> demo2;
demo2.push_back(2);
}
运行结果:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数
调用析构函数
调用析构函数
调用析构函数
也就是说一般情况下 emplace_back() 方法比 push_back() 方法效率高,原因是 emplace_back() 在向 vector 中插入元素时比 push_back() 少了一次移动构造或拷贝构造。但也有例外,总结如下:
push_back:
- 添加已存在对象时,可能调用一次拷贝构造函数或一次移动构造函数(如果移动构造可用)。
- 添加构造函数参数时,会调用一次有参构造函数和一次移动构造函数或拷贝构造函数(如果移动构造不可用)。
emplace_back:
- 直接调用一次类类型的有参构造函数,没有额外的拷贝或移动操作。
类类型的变量:
不论是使用 push_back 还是 emplace_back,都只会调用一次拷贝构造函数。
emplace_back()在插入类似于std::thread或std::ifstream这样的不可复制(non-copyable)的结构体时,有很好的作用。这些结构体不可调用复制构造函数,因此使用push_back() 会报错,而此时使用emplace_back() 就能避免这类问题。
【C++11】之 emplace_back() 与 push_back() 的区别_c++中push back和emplace back的区别-优快云博客
【C++】C++11 vector 之 emplace_back() 使用场景简单剖析