opencascade中,我们可以运用BRepAlgo_Fuse来进行两个几何模型的融合操作。但实际使用时,比如下面例子中,先在大长方体上面挖一个小长方体,然后再将小长方体直接通过BRepAlgo_Fuse重新融合回去:
从上图可以发现,融合之后,虽然原来的槽被填补了,可是出现了缝合线。
为了消除缝合线,我们需要用到工具类ShapeUpgrade_UnifySameDomain,该工具用于统一一个几何模型上的面和边。应该可以理解为,同一模型,同一面上的边,统一用边界的边来表示,其余的去掉。
TopoDS_Shape fuse = BRepAlgoAPI_Fuse(bigCube, smallCube);//先融合
ShapeUpgrade_UnifySameDomain unif(fuse , false, true, false);
unif.Build();
fuse = unif.Shape();
ShapeUpgrade_UnifySameDomain 构造定义如下:
//! Constructor defining input shape and necessary flags.
//! It does not perform unification.
Standard_EXPORT ShapeUpgrade_UnifySameDomain
(const TopoDS_Shape& aShape,
const Standard_Boolean UnifyEdges = Standard_True,
const Standard_Boolean UnifyFaces = Standard_True,
const Standard_Boolean ConcatBSplines = Standard_False);
效果如下