在c中我们可以使用带参数的宏来进行类似函数的实现:使用宏不需要检查变量类型,在某些情况下对于实现简单的函数比较方便;使用带参数的宏可以避免由于函数调用带来的额外开销。
但要注意带参数的宏和函数的区别:宏在编译之前就被处理掉了,不参与编译,不会占用内存,其本质仅仅是字符串的替换。而函数会被编译,会给它分配内存,每次调用函数,就是执行这块内存中的代码。
所以使用宏可能会发生一些难以察觉的副作用。
c++中则提供了更好的选择:使用内联函数。
使用内联函数时,通常的做法是省略函数原型,将整个定义放在本应提供原型的地方,并在函数定义前加上关键字inline。
下面是一段示例:
#include<iostream>
#define SQUARE(X) ((X)*(X))
inline int square(int x){return x*x;}
int main(){
using namespace std;
int c = 1;
cout<<"宏 SQUARE(c++)= "<<SQUARE(c++)
<<" now c="<<c<<endl;
c = 1;
cout<<"内联 square(c++)= "<<square(c++)
<<" now c="<<c;
}
注意输出结果:
你会发现:c初值同样是1,但两者运算结果不一样。为什么会这样呢?
其实,在内联函数中,square()函数确实是按我们想象的那样,先计算了c*c=1,再给c值加一变为2。但在宏中,c被递增了两次。宏SQUARE()先将一个X替换成了c(值为1),然后给c值加一,再替换另一个X为c(值为2),所以实际计算值为c(c+1)=2。等这些计算完成后又给c值加了1,所以c值现在为3。
使用宏时可能遇到不想出现的结果,
所以,c++中内联函数是比宏更好的选择。
以下内容节选自c++ primer plus 6th p255: