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Java的认识

1.什么是java?

​ java是一门编程语言,与许多其他编程语言差不多,具有许多的功能。下面就让我来介绍一下java的功能。

2.java的入门。

2.1.java的框架。

public  class  HellWorld{public  static void main(String[] args){}

 			}


2.2java中的注释。

2.2.1注释的作用。

​ 注释:又称为解释,用于标志说明的作用。

2.2.2注释的分类。

​ 注释分为:单行注释和多行注释。

​ 多行注释又分为:文档注释和块注释。

2.2.3注释的表示。

​ // 表示单行注释

​ /* */ 表示块注释

​ /** */ 表示文档注释

2.3java的开发步骤。

​ 1.编写源程序

​ 2.编译源程序

​ 3.运行

2.4java的类名规则。

​ 在java中,类名必须与文件名相同(如果可以 ,尽量首字母要大写)

​ public class

3.java的基本内容。

3.1变量的含义。

​ 变量是内存中开辟的一个空间,用来存取数据,是内容的表示。

3.2变量的使用

int a=5;//定义了一个整型变量a并给它赋值为5

​ 首先先声明变量,再赋值,最后再调用变量名。

3.3变量的命名规则

​ 1.它只能由字母、数字、下划线、美元符号组成。

​ 2.不能以数字开头。

​ 3.不能使用java里的关键字。

​ 4.使用驼峰命名法(由多个单词组成时,第二个单词的首字母大写)。

​ 非法的变量名

								9variable   //不能以数字开头

​								a+b			//不能包括+号int			//不能使用关键字							

3.4变量的数据类型。

​ 数据类型分为:基本数据类型和引用数据类型。根据数据类型的不同,变量在内存中所占的空间也怒通。

​ 基本数据类型如下

int整型占4个字节
long长整型占8个字节
float单精度浮点占 4个字节
double双精度浮点占8个字节
char单个字符/
short短整型占2个字节

​ boolean:布尔类型,它的取值只有true和false

​ 引用数据类型

类型中文名
String字符串

					int  a;		//定义整型变量adouble b;	//定义了一个浮点型变量bchar  c;	//定义了单个字符变量c

​					String d;	//定义了一个字符串d

3.5.java的运算符。

3.5.1运算符的分类

​ 运算符分为:算术运算符啊、关系运算符、赋值运算符

​ 算术运算符:

运算符作用举例
+用来求操作数的和3+2,等于5
用来求操作数的差4—1,等于3
*用来求操作数的积5*4,等于20
/用来求操作数的商8/2,等于4
%用来求操作数的模6%4,等于2

​ 关系运算符:

运算符说明举例
>大于99>100,结果为false
<小于20<30,结果为true
>=大于等于你的年龄>=你爸爸的年龄,结果为false
<=小于等于15<=20,结果为false
==等于篮球==乒乓球,结果为false
!=不等于你!=别人,结果为true

​ 赋值运算符:= 表示将值给这个变量。

4.总结:以上就是java所入门的内容,作为一名程序员,这都是基础。

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
在电子工程中,**DE引脚**(Data Enable)通常用于控制数据传输的使能信号。其核心功能是决定某个模块或芯片是否处于“激活”状态,以允许或阻止数据在其输入与输出之间传输。DE引脚在多种数字集成电路、通信模块、显示驱动器和接口电路中都有广泛应用。 ### DE引脚的基本功能 1. **数据传输控制** 当DE引脚被置为高电平(或低电平,具体取决于芯片设计),表示“使能”状态,数据可以正常通过芯片或模块传输;当DE引脚被置为相反电平,则数据传输被禁止,输出端可能进入高阻态(High-Z)状态,避免与其他电路发生冲突[^1]。 2. **多路复用控制** 在多路复用系统中,DE引脚可用于选择当前激活的数据路径。例如,在总线系统中,多个设备共享同一数据总线,DE信号可用来决定哪个设备可以访问总线,从而避免数据冲突。 3. **同步与时序控制** 在一些同步系统中,DE引脚也常与时钟信号配合使用,用于指示当前数据是否有效。例如,在某些显示接口(如LVDS、TTL LCD接口)中,DE信号用于指示当前扫描线是否处于有效显示区域。 ### DE引脚的典型应用场景 #### 1. **显示接口控制** 在液晶显示器(LCD)控制器中,DE引脚用于指示“数据有效”区域。例如,在TFT-LCD接口中,DE信号在水平和垂直同步期间为低电平,而在有效像素数据传输期间为高电平。这有助于接收端(如LCD面板)正确识别有效图像数据区域。 ```verilog // 示例:DE信号在LCD控制器中的使用 always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) de <= 1'b0; else if ((h_count >= H_ACTIVE_START) && (h_count < H_ACTIVE_END) && (v_count >= V_ACTIVE_START) && (v_count < V_ACTIVE_END)) de <= 1'b1; else de <= 1'b0; end ``` #### 2. **通信模块中的使能控制** 在RS-485等差分通信模块中,DE引脚常用于控制发送器的使能状态。例如,当DE为高电平时,允许数据从发送端输出;当DE为低电平时,发送器处于高阻态,避免总线冲突。 #### 3. **FPGA/CPLD中的模块控制** 在可编程逻辑器件中,DE引脚可用于控制某个功能模块是否参与当前系统操作。例如,在多通道数据采集系统中,DE信号可用于选择当前激活的采集通道。 #### 4. **存储器控制** 在部分SRAM或FIFO芯片中,DE引脚用于控制数据输出是否有效。当DE为高电平时,数据输出到总线;当DE为低电平时,输出被禁止,允许其他设备使用同一总线。 ### 总结 DE引脚在电子系统中扮演着“数据开关”的角色,其功能虽看似简单,但在多路复用、总线仲裁、时序同步等方面具有关键作用。掌握DE引脚的应用,有助于提高系统设计的稳定性与效率。 ---
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