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ManchiBB
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-行为型模式-状态模式
【代码】设计模式-行为型模式-状态模式。原创 2024-04-26 11:06:58 · 377 阅读 · 0 评论 -
设计模式-行为型-命令模式
【代码】设计模式-行为型-备忘录模式。原创 2024-04-26 11:03:35 · 116 阅读 · 0 评论 -
设计模式-行为型模式-责任链模式
使用多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。原创 2024-04-25 15:20:59 · 420 阅读 · 0 评论 -
设计模式-行为型-备忘录模式
【代码】设计模式-行为型-备忘录模式。原创 2024-04-25 15:09:03 · 146 阅读 · 0 评论 -
设计模式-行为型模式-观察者模式
观察者模式用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态变化时,其所有依赖对象都会收到通知并自动更新。原创 2024-04-25 10:49:29 · 490 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-适配器模式
适配器模式用于将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。原创 2024-04-25 10:48:33 · 128 阅读 · 0 评论 -
设计模式-创建型模式-工厂模式
下面代码中CarFactory是一个工厂类,它根据传入的参数来创建不同类型的Car对象。通过工厂模式,在不改变客户端代码的情况下轻松地添加新的品牌汽车。工厂模式是一种用来创建对象的模式,它将对象的创建和使用分离开来,使得代码更加灵活和可扩展。原创 2024-04-25 10:47:27 · 349 阅读 · 0 评论