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翱翔的灿烂
这个作者很懒,什么都没留下…
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昆仑通态屏幕制作(连载5)---基础篇(串口接收,文本与灯显示)
前言 前面介绍了基本的功能,现在差了一个串口的接收,所以按照以下流程进行接收,一步一步的来。这个思维挺重要的: 第一步:接收数据,文本显示; 第二步:接收数据,数据直接控制灯; 第三步:接收数据,数据变位数据控制灯。 其实中间还省略几步,比如用示波器观察传输数据的正确性,调试脚本程序的正确性。所以做技术得一步一步的,先完成最简单的,一步正确后再做后面的,当然这个分步骤就是自己的逻辑思维了,需要慢慢训练才能将一个事情分几步走。再将分步的几个事情转化为更小的步骤...原创 2021-08-06 17:23:19 · 6745 阅读 · 3 评论 -
昆仑通态屏幕制作(连载4)---基础篇(图形设定与显示,按钮灯)
写在前面 经过三次的连载,差不多屏幕的基本套路已经清楚的展现的面前,当然这仅仅是基础的用法,后面应该还有很多高级的用法,至于工程里面需要多少东西,差不多现在都已经可以涵盖了。 (1)参数设定,这个取数这个环节已经搞定; (2)参数显示:这个显示这个环节已经搞定; (3)按键动作:这个按钮发送这个环节已经搞定; (4)通讯:这个串口的定时发送和按钮发送已经搞定。(接收还没有,后续更新)此节内容 这篇差不多延续连载3中的内容,包含: (1...原创 2021-08-06 15:50:17 · 8318 阅读 · 0 评论 -
昆仑通态屏幕制作(连载3)---基础篇(按钮串口发送)
写在开始 经历了两天的努力,终于对这款嵌入式屏幕有了新的认识。下面做下类比:单片机或者ARM: (1)main函数开始,进行INIT初始化; (2)while(1)循环; (3)外部或内部中断。 以上三点是咱们熟悉的硬件常规编程而昆仑通态屏幕脚本编程: (1)初始化脚本;---对应INIT初始化 (2)采集脚本;---对应while(1)循环 (3)单通道写脚本;---对应中断 (4)退出脚本。 ...原创 2021-08-06 13:02:56 · 7808 阅读 · 0 评论 -
昆仑通态屏幕制作(连载2)---基础篇(设定与显示,串口发送)
写在之前 第一次经历过一个软件不会用的懵逼状态后,慢慢静下心来,好好的看看这个屏幕到底怎么弄,经历过多方帮助,终于慢慢的领悟到了昆仑通态屏幕怎么制作,下面分享给需要用到的小伙伴。语言 还是那句话,自己理解之后,再用最简单的语言给大家表达出来,能理解就好。望不介意用词不准确的地方。虽然写文章需要用词严谨,但是这个不发表论文,就放松下对自己的要求,尽量准确。第一步:写脚本 希望看到的小伙伴不用心理抵触这个东西,开始我也挺抵触自己不会的东西,应该说是心理不舒服,可能是在自己的...原创 2021-08-05 12:19:05 · 10307 阅读 · 3 评论 -
昆仑通态屏幕制作(连载1)---接触篇
写在开始 背景:最近出了做QT、LORA和4G,还做了一个屏幕。以前做了一个迪文的串口屏幕,发现网上的教程很多,所以连载就不更新了,并且迪文屏幕的设置什么的比较简单,应该从网上都能找到对应的教程。而现在用的昆仑通态的屏幕属于嵌入式屏幕,至于为啥叫嵌入式,也不是很明白,反正就是需要用这个屏幕,嵌入式不嵌入式不重要了。重要的是能用,并且能实现串口屏幕不能实现的功能。所以选定昆仑通态的一款屏幕。 文章语言:我比较习惯用比较糙的语言介绍做的东西,有时候不太准备,但是为了方便理解,还请大家谅解。用...原创 2021-08-05 10:03:05 · 5942 阅读 · 1 评论