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原创 23 种设计模式--桥接模式(结构型模式二)

桥接模式是一种结构型设计模式,通过将抽象部分与实现部分分离,使二者可以独立变化。它采用组合而非继承的方式,避免了多维度扩展时的类爆炸问题。该模式适用于存在多个独立变化维度的场景(如支付系统中的渠道和支付方式),通过定义桥接接口连接抽象类与实现类,提高系统扩展性。实现时需区分抽象部分(业务功能)和实现部分(底层机制),如支付渠道是抽象,支付方式是实现。相比继承方式(需m×n个类),桥接模式仅需m+n个类,更灵活高效。

2025-12-05 16:25:26 832

原创 23 种设计模式--代理模式(结构型模式七)

代理模式通过引入代理对象来控制对真实对象的访问。代理对象作为中介,在客户端和真实对象之间提供额外的控制逻辑,如权限验证、延迟加载、日志记录等。这种模式在不改变真实对象的前提下,增强了系统的灵活性和可控性。适用于需要控制访问、优化性能或增加额外功能的场景

2025-12-03 11:50:40 858

原创 23 种设计模式--适配器模式(结构型模式一)

适配器模式(Adapter Pattern)充当两个不兼容接口之间的桥梁,属于结构型设计模式。它通过一个中间件(适配器)将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不能一起工作的类能够协同工作

2025-12-03 10:46:30 636

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