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原创 绝对路径与相对路径(Unity相关)
通俗的说就是全路径,也就是文件的真正存在的路径,是指从硬盘的根目录(盘符)开始,进行一级级目录指向文件。就现在位置,相对于自己的目标文件位置。也就是以当前文件为基准进行一级级目录指向被引用的资源文件。
2024-01-02 16:56:02
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原创 [Unity]AndroidStudio导出aar包与Unity交互
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar
2022-01-20 18:21:06
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原创 Unity中C#关于解析Json的总结
一.Newtonsoft.Json文章推荐:1.C#中使用JsonConvert解析JSON2.Newtonsoft.Json 使用述常用的两个方法:JsonConvert.SerializeObjectJsonConvert.DeserializeObject二.用JsonUtility在解析Json数据文章推荐:Unity_JsonUtility的局限性_086三.LitJson数据对象必须和json一对一这三种在工作中可以结合使用例如用JsonConvert.SerializeO
2021-07-14 15:08:49
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原创 Unity中让Scroll View的滑动条滑动到底部的代码
Canvas.ForceUpdateCanvases();scrollRect.verticalNormalizedPosition = 0f;Canvas.ForceUpdateCanvases();
2021-04-27 18:23:15
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原创 Unity中协程在Awake()中到底执不执行?
先说结论:经测试如果在对象本身就在场景中,点击运行的时候在Awake里执行,但是脚本挂在的对象是加载出来的,在Awake里不执行协程(补充说明:这里的加载指的是Resource加载,其他加载方式没测试)原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_38317140/article/details/95603309问题:在当前脚本里的Awake里执行脚本里的协程,发现协程里不执行。原因:当前脚本挂在的对象是加载出来的,所以在Awake里去执行协程的时候,当前对象还是隐藏的,所以没执行。
2021-03-30 20:15:07
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原创 Unity/C# multipart/form-data 提交文件和参数
参考链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_34611658/article/details/105530402
2021-03-11 20:48:00
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原创 Unity的inputField文本框赋值问题
建议参考:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/8670636.htmlpublic InputField accountText;//在外面拖整个InputField物体public InputField passWordText;//同理private string account;private string password;void Start(...
2019-12-13 18:20:49
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原创 VuforiaARCamera调用电脑摄像头显示黑色的原因
今天做扫图在unity上运行场景后Vuforia的ARCamera一片黑色,打包apk后可以调用手机的摄像头扫图我又再次运行场景发现摄像头的指示灯是亮的,而且可以扫图,但显示仍是一片黑色,我就问了老员工,原来是下图的原因点击红色框内按钮,进入下图显示页面!!!ARCamera显示黑色是因为这个对勾没有勾选上...
2019-12-11 19:44:26
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转载 iOS获取局域网的IP
这几天在弄Ipad的项目,我利用了DNs方法获取Ipad的局域网IP,在PC上并没有什么问题,但是到了Ipad一直都连不上服务器这里,然后就把IP打印出来,发现IP地址不对的说,DNs好像获取到的是别的IP地址。然后我上网查了一下资料找到新的方法,代码如下:(PS:我顺便把Dns的代码一起放出来,第一个方法好像在PC上也适用,但是安卓和其他平台我没有去发布)/// /// 获取局域网的IP...
2019-11-27 17:02:26
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原创 Unity3D中用EventTrigger组件实现Button的拖拽和复位
public class UiButton : MonoBehaviour{private Button button;public Button main;public Transform Canves;EventTrigger trigger;void Start(){ button = Instantiate(main, Canves.position,Quaterni...
2019-09-10 16:34:52
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Unity无限滚动插件EnhancedScroller 2.34.0
2023-02-15
空空如也
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