003 C#继承多态

01:什么是继承?代码举例说明

答:继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。

class person
{

}
//人类

class student:person
{
}
//学生类,继承人类

02:什么是多态?代码举例说明

答:

class Human
        {
            public virtual void CleanRoom()
            {
                Console.WriteLine("Human clean room");
            }
        }

        class Man :Human
        {
            public override void CleanRoom()
            {
                Console.WriteLine("Man clean room");
            }
        }

        class Woman : Human
        {
            public override void CleanRoom()
            {
                Console.WriteLine("Woman clean room");
            }
        }

是拥有“多种形态”的含义,是指属性或方法在子类中表现为多种形态

 

03:什么是抽象类?代码举例说明

答:抽象类是包含一种或多种抽象方法的类,它本身不需要构造实例。定义抽象类后,其它类可以对它进行扩充并且通过实现其中的抽象方法,使抽象类具体化。  

abstract class Person{
    
    private String name;
    
    private int age;
    
    public Person(){
        
    }
    
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    
    
    public int getAge(){
        return this.age;
    }
    
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    
    //抽象方法
    public abstract String getPersonInfo();
}

class Student extends Person{    
    public String getPersonInfo(){
        return "子类Student实现:"+ 
         "姓名:" +this.getName() +" 年龄:"+ this.getAge();
    }
}

04:抽象类和接口的相同点和不同点?

答:类是对事物的抽象,抽象类是对类的抽象,接口是对抽象类的抽象。抽象类不能创建实例,它只能作为父类被继承,接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员

 

05:抽象方法和虚方法的不同点和相同点?

答:1. 虚方法必须有实现部分,抽象方法没有提供实现部分,抽象方法是一种强制派生类覆盖的方法,否则派生类将不能被实例化。

2. 抽象方法只能在抽象类中声明,虚方法不是。其实如果类包含抽象方法,那么该类也是抽象的,也必须声明为抽象的。

3. 抽象方法必须在派生类中重写,这一点跟接口类似,虚方法不必。

 

06:定义抽象类和抽象方法的关键字?

答:在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法。

 

07:书本上XML那一章中有哪些方法?代码一一举例

答:读取一个XML文档使用XMlDocumocument对象,XML节点使用XMLNode对象表示,XMLDocument对象的DocumentElement属性可以获得XMl的根节点,ChildNodes属性可以获得所有子节点。通过TreeNode的Add()fang方法可以给Tree添加节点,Remove()方法可以移节点。Clear()方法可以移除指定节点下的所有节点。

 

08:书本上文件那一章中有哪些方法?代码一一举例

答:Exists()指定文件是否存在

copy()将指定路径的源文件中的内容复制到目标文件中,如果目标文件不存在,在指定路径中新建一个文件

Move()将指定文件移到一个新的路径

Delete()删除指定的文件,如果指定的文件不存在,不引发异常

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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