三维图形程序设计内容讲解
一、在屏幕中心绘制雪花原理:先用drawsnow函数画出雪花的一个单元的一半,在经过六次旋转和镜像对称处理,画出完整的雪花图形。采用的图元是:GL_TRIANGLE_FAN,这个图元可以用于后面实验的色彩填充,glScalef(1.0, 1.0, 1.0);用控制雪花的大小,用glTranslatef(0,0,0)控制雪花的位置,glRotatef控制雪花一个单元的旋转从而绘制出完整的雪花。二、在屏幕的多个随机位置绘制雪花原理:这个主要使用glTranslatef函数,首先初始化一个times变量,当
原创
2021-01-08 14:36:16 ·
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