
算法部署
文章平均质量分 89
AI算法-图哥
个人微信: tuge7893,欢迎交流~
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
pytorch量化训练
可以应用到模型的特定部分或整个模型上model.fc1.qconfig = custom_qconfig # 应用到模型的一个特定层和# 应用到整个模型。原创 2024-11-11 23:12:05 · 1670 阅读 · 1 评论 -
Android GPU纹理数据拷贝
OpenGL PBO(Pixel Buffer Object),被称为像素缓冲区对象,主要被用于异步像素传输操作。PBO 仅用于执行像素传输,不连接到纹理,且与 FBO (帧缓冲区对象)无关。OpenGL PBO(像素缓冲区对象) 类似于 VBO(顶点缓冲区对象),PBO 开辟的也是 GPU 缓存,而存储的是图像数据。PBO 是 OpenGL ES 3.0 开始提供的一种方式,主要应用于从内存快速复制纹理到显存,或从显存复制像素数据到内存。原创 2024-11-09 11:06:55 · 1226 阅读 · 0 评论