Canvas动画

本文介绍了Canvas动画的基本原理,即通过快速切换静态画面创建动画效果。详细阐述了动画的实现步骤,包括绘制、清空、再绘制等。还讨论了控制动画的三种函数:setTimeout、setInterval和requestAnimationFrame。此外,文章深入讲解了四种不同的运动类型,分别是线性运动、变速运动(模拟自由落体)、函数运动(如正弦波)以及环形运动,为Canvas动画设计提供了丰富的示例。

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1:Canvas动画原理

快速切换的静态画面。

2:基本步骤

  • 绘制 - 清空 - 绘制 - 清空 - 绘制 …

3:控制函数

  • setTimeout
  • setInterval
  • requestAnimationFrame

4:四种运动

线性运动
    const canvas = document.getElementById('canvas');
        /* 获得 2d 上下文对象 */
        const ctx = canvas.getContext('2d');
    
        let radialGradient;
        let distance = -50;
        const speed = 5;
    
        const draw = (axisX) => {
            /* 清空画布(或部分清空) */
            ctx.clearRect(0, 0, 600, 600);
            radialGradient = ctx.createRadialGradient(distance, 300, 10, distance, 300, 50);
            radialGradient.addColorStop(0, "#FFFFFF");
            radialGradient.addColorStop(1, "#EA7F26");
            ctx.fillStyle = radialGradient;
    
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