接口的定义,作用,注意事项

本文深入解析Java接口的概念,探讨其特殊性质与作用,包括如何定义接口,接口成员的默认修饰符,以及实现接口的规则。并通过具体案例,如实现带橡皮的铅笔功能,展示接口在程序设计中的实际应用。

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一个类最多只能有一个直接的父类,但是它可以有多个间接的父类。


接口:它是为了拓展功能的

接口的定义格式:
interface 接口名 {

}

接口要注意的事项:

  1. 接口是一个特殊的类
  2. 接口的成员变量默认的修饰符为: public static final,那么也就是说接口中的成员变量都是常亮,不写的话编译器会自动添加。
  3. 接口中的方法,都是抽象的方法,默认的修饰符为public abstract,不写的话编译器会自动添加
  4. 接口中不能创建对象。
  5. 接口是没有构造方法的
    原因:抽象类的构造方法可以提供给子类使用,子类主要是为了初始化父类的成员属性,接口没有初始化的必要,因为接口中的成员变量都是常亮,不能重新赋值 方法是抽象的,又不能调用。
  6. 接口是给类去实现使用的,非抽象类实现一个接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。

实现接口的格式:
class 类名 implements 接口名{

      }

interface A{
    public static final int i=10;
    public void print();
}
public class Demo1 implements A{
    public static void main(String[] args) {
        Demo1 d=new Demo1();
        d.print();
    }
    public void print(){
        System.out.println(  "这个是接口中的print方法...");
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述


案例(实现带橡皮的铅笔有写和擦的功能)
//普通的铅笔类
class Pencil{
    String name;
    public Pencil(String name){
        this.name=name;
    }
    public void write(){
        System.out.println(name+"哗哗的写......");
    }
}
//橡皮接口
interface Eraser{
    public void remove();
}

//带橡皮的铅笔
class PenclWriteErase extends Pencil implements Eraser{
      public PenclWriteErase(String name){
          super(name);
      }
      public void remove(){
          System.out.println(name+"涂改,涂写......");
      }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        PenclWriteErase p=new PenclWriteErase("4H铅笔");
        p.write();
        p.remove();
    }
}

在这里插入图片描述
接口的作用:
1.程序的解耦。(低耦合)
2. 可以定义约束规范。
3. 拓展功能。

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