键盘录入数据,更进一步实现人机交互



键盘录入的基本格式讲解

为什么要使用键盘录入数据

a:为了让程序的数据更符合开发的数据
b:让程序更灵活一下

如何实现键盘录入呢?

1.导包
格式:
import java.util.Scanner;
位置:
在class上面。
2.创建键盘录入对象
格式:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
3.通过对象获取数据
格式:
int x = sc.nextInt();

案例演示

1.键盘录入1个整数,并输出到控制台。
在这里插入图片描述
(点击此处运行结果1)
(点击此处运行结果2)
(点击此处运行结果3)
2.键盘录入2个整数,并输出到控制台。
在这里插入图片描述
(点击此处运行结果)


键盘录入示例1

案例演示1

键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
在这里插入图片描述
(点击此处运行结果)

案例演示2

键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值
在这里插入图片描述
(点击此处运行结果)


键盘录入示例2

案例演示1

键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等
在这里插入图片描述
(点击此处运行结果)

案例演示2

键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值
在这里插入图片描述
(点击此处运行结果)

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