1、C语言程序结构
我们学习一门编程语言,第一个实例都是"hello world!",下面看一个最简单的C程序结构。
#include <stdio.h>
int main()
{
/* 我的第一个 C 程序 */
printf("Hello, World! \n");
return 0;
}
- 程序的第一行 #include <stdio.h> 是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
- int main() { }是主函数,C程序都是从主函数开始执行。
- /* … */ 会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容,也可以使用//进行注释。
- printf(…) 是 C 中可用的输出函数,会在屏幕上显示消息 “Hello, World!”。
- return 0:终止 main() 函数,并返回值 0。
2、C语言程序基本语法
C 程序由关键字、标识符、常量、字符串值,或者符号构成。
1、注释
C语言有两种注释方式:
// 第一种注释方式(单行注释)
/* 第二种注释方式(单行注释) */
/*
第二种注释方式(多行注释)
第二种注释方式(多行注释)
...
*/
注意:不能在注释内嵌套注释,注释也不能出现在字符串或字符值中。
2、分号;
在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。例如:
printf("Hello, World! \n");
return 0;
3、标识符
C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 、下划线 、数字构成,C 区分大小写,不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。下面列出几个有效标识符:
mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
4、关键字
下表列出了 C 中的保留字,这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
| 关键字 | 说明 |
|---|---|
| if | 条件语句 |
| goto | 无条件跳转语句 |
| while | 循环语句的循环条件 |
| for | 一种循环语句 |
| break | 跳出当前循环 |
| continue | 结束当前循环,开始下一轮循环 |
| switch | 用于开关语句 |
| case | 开关语句分支 |
| default | 开关语句中的"其它"分支 |
| const | 定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变 |
| double | 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 |
| do | 循环语句的循环体 |
| enum | 声明枚举类型 |
| extern | 声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 |
| float | 声明浮点型变量或函数返回值类型 |
| void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 |
| auto | 声明自动变量 |
| char | 声明字符型变量或函数返回值类型 |
| int | 声明整型变量或函数 |
| long | 声明长整型变量或函数返回值类型 |
| register | 声明寄存器变量 |
| static | 声明静态变量 |
| struct | 声明结构体类型 |
| short | 声明短整型变量或函数 |
| signed | 声明有符号类型变量或函数 |
| sizeof | 计算数据类型或变量长度(即所占字节数) |
| return | 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数) |
| typedef | 用以给数据类型取别名 |
| unsigned | 声明无符号类型变量或函数 |
| union | 声明共用体类型 |
| volatile | 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 |

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