好乐day_
都是随笔小记,部分内容可能不完整。请谨慎观看。
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FactoryTalk View SE V12与 Studio 5000 V33安装
FactoryTalk View SE V12与 Studio 5000 V33安装,授权,与常见问题解决。原创 2024-05-17 22:53:15 · 2597 阅读 · 5 评论 -
1. FactoryTalk View 上位机画面版本升级、还原和备份
Factory Talk view 上位机画面的升级,备份和还原。、原创 2024-04-17 17:05:23 · 2284 阅读 · 0 评论 -
2. FactoryTalk View SE实现弹窗
FactoryTalk View SE实现弹窗打开关闭原创 2024-05-07 09:11:55 · 1136 阅读 · 0 评论 -
3. FactoryTalk View SE按钮工具库
FactoryTalk View SE按钮工具库原创 2024-05-07 09:30:10 · 477 阅读 · 0 评论 -
4. FactoryTalk View SE按钮弹出二次确认
FactoryTalk View SE按钮弹出二次确认原创 2024-05-07 10:10:01 · 643 阅读 · 0 评论 -
5. FactoryTalk View SE -- 模拟量趋势记录
step9:在常规属性中更改标题名称,选择实时数据服务器。step11:在笔属性中选择数据记录模型,然后点击添加笔,点击全部添加,确定。step1: 在项目列表下找到数据记录–数据记录模型–新建。step2:更改描述、文件标识符、存储格式。step4:更改缓存文件保存的周期。step8:新建画面,添加趋势控件。step10:根据需求更改显示属性。step14:在运行画面时启动该宏。step7:点击保存,给组件命名。step3:更改文件缓存路径。step5:5s保存一次数据。step6:添加标签。原创 2024-05-13 09:08:34 · 1276 阅读 · 0 评论 -
6. FactoryTalk View SE -- 报警Alarm
缓存路径是指如果不想查历史,则只有实时数据,这个数据在画面运行的过程中会一直保存在该路径下,但是当画面取消运行之后,报警会全部删除。无法查询历史数据,因此需要建立数据库。根据需求选择,这里只选择最基础的。如果不知道怎么选就全选,然后安装哪里不通过,就返回取消勾选这个软件即可。(条,是只能显示缓存数据,并且只显示5个,汇总也是显示缓存数据,可以显示很多。新建数据库用来存放报警数据,其余设置保持默认即可,确定。然后关闭SSMS,再次打开SSMS,登录新建的账户。再次打开SSMS就可以看到报警的报表。原创 2024-08-18 11:10:14 · 700 阅读 · 0 评论 -
7. FactoryTalk View SE与Studio 5000通讯建立
引言:上位与下位通讯的时候需要保证已经在RSlinks中可以搜索到对应CPU。这样上位机与下位机通讯建立完成,激活运行画面。原创 2024-08-28 16:53:10 · 916 阅读 · 0 评论 -
8. FcatoryTalk View SE 用户权限设置
这是一种简单的权限设置方法,也可以建立多个用户分别操作不同画面,但是缺点更改用户名称就比较麻烦,需要在项目建立之初就确定好用户名称,以防后期更改造成不必要的麻烦。打开FcatoryTalk View SE 找到浏览视图下面的User Groups, 右键User ,新建FactoryTalk User。这样用户登录设置完毕。再User name输入用户名(英文和数字),选中密码永不过期,再输入密码,确认密码即可。再主画面设置三个按钮,分别是登录(用户登录),退出(退出运行画面)和注销(用户退出)。原创 2024-12-12 17:16:08 · 426 阅读 · 0 评论 -
9. 高效利用Excel设置归档Tag
Fcatory Talk常常需要归档模拟量,对于比较大的项目工程会有成千上万个重要数据需要记录,使用Excel批量修改非常方便。新建标签之前可以利用上方的工具栏对不同类型的数据新建一些文件夹进行区分。模拟量:Name是自己设置的,一般跟PLC的标签保持一致,但是不能出现“.”;Type是数据类型一般选择模拟量和数字量;Description是标签的注释;Min和Max是要显示的量程比如温度只显示0-1000℃。并不是实际的缩放也不是实际模拟量的量程只是显示的作用。原创 2024-12-12 18:19:35 · 545 阅读 · 0 评论 -
10. 高效利用Excel导入报警信息
Factory Talk SE报警信息导入与导出原创 2024-12-12 22:37:24 · 166 阅读 · 0 评论 -
11. Factory Talk View中Global Object 全局对象的使用
记住这个/T后面第一个位置就表示SF03_pop_MaterialLevel湖面中的#1,然后以逗号为区分依次是#2,#3等等,/T后面的内容是要给SF03_pop_MaterialLevel这个画面传递参数,但是#1,#2,#3的内容还是要在Dispaly中写出。在name中写入#1,#2,然后分别为标题,变量前缀,当然如果设备之间还有其它不同也可以在加#3,#4等等,但是#3,#4要在绘制画面填变量的时候就写标签里。,他们不是一个东西。Dsipaly给全局对象的#1是我们自己设置的,需要手动填写。原创 2025-02-05 15:41:27 · 143 阅读 · 0 评论