Thunder Design
二次元UI框架,目前选择的为初音未来版本。图标来源网上http://sc.xzcheng.com/biaoqing/84543.html,暂未找到画师,如知晓画师请告知,若画师有任何意见,会修改删除任何与图标相关的。
以UI框架为思路进行设计,UI框架的搭建参考https://juejin.im/post/6844904000655998984,感谢大佬!
目前支持 Alert 警告,BackTop 回到顶部,Button 按钮,Card 卡片,Checkbox 多选,Icon 图标,Input 输入框,Loading 加载中,Message 消息提示,Modal 对话框,Radio 单选,Switch 开关,Tag 标签,Tooltip 文字提示
demo网站为http://42.192.82.22/dist/,欢迎查看使用,提出建议及问题!
github地址为https://github.com/yuriaFan/Thunder_Design,欢迎star⭐,谢谢大佬!
整个项目的结构参考上方链接,就每个组件.vue文件谈谈自己的思路,个人略见,欢迎交流
以最简单的Icon开始举例:
将公用方法写在名为utils的文件夹下index.js或utils.js文件中,而在其中控制展现不同样式的icon的即为vue中的props,如大小、样式等,而检测传入的值是否合法就可以写一个公用方法:oneOf(其中这个方法参考iView)
import {
oneOf
} from "../../../src/utils/index";
通过oneOf,即可判断参数是否是设定之一即是否合法
export function oneOf(value, validList) {
for (let i = 0; i < validList.length; i++) {
if (value === validList[i]) {
return true;
}
}
return false;
}
之后就可以在props中设置想要的样式
size: {
validator: (value) => {
return oneOf(value, ["default", "little", "large", "increase"]);
},
type: String,
default: "default",
},
其中props有一些属性能够控制,可到vue的官网上查找
那么在设定了props后想要控制props对应的样式,如上方设定的size大小的样式,即可书写到computed中
iconStyle() {
return ["icon", "icon-base-" + this.size];
},
通过在HTML中绑定相关的计算出的样式,即可控制属性对应的样式展现
<img :class="iconStyle" :src="imgSrc" />
当然这是最基础的组件书写方式,而通过书写一个个组件,也可通过组件间的相互引用更加快速的开发。
如果想要学会更多,个人推荐的是直接去看相关的组件库源码,大佬们的书写方式和结构都能让人受益匪浅。
当然,如果你有对二次元组件库的需求,欢迎star⭐和安装使用!这个较为简略的库也会在之后有空的时间里进行维护更新。