Qt 子线程中的QTcpSocket收不到数据

场景

客户端使用QTcpSocket在子线程中与服务端进行一问一答的通信,QTcpSocket的读写在子线程中进行,发送数据后,服务端已有回应,但一直收不到。
代码模版如下:

//子线程
void Thread::run() {
	bool rwFlag = true;
	while (1) {
		if (rwFlag) {
			if (hasData()) {	//有数据时发送
				send(); 
			}
		} else {
			recv(); //接收
		}
		rwFlag = !rwFlag;
		msleep(10);
	}
}

解决方法

方法一

在发送之后添加waitForReadReady,等待服务端回应,修改代码模版如下:

//子线程
void Thread::run() {
	while (1) {
		if (hasData() && 
			send() && 
			waitForReadReady()) { //发送消息并等待回应
			recv();
		}
		msleep(10);	
	}
}

waitForReadReady默认等待时间为30000毫秒,可以按需求调整参数。
等待过程中,只要服务端发送了数据,客户端就能监测到。但超时之后服务端仍然没有发送数据,同样会收不到数据。

方法二

如果实际应用场景中存在服务端过很久才会回复的情况,可以添加心跳机制(每隔一段时间发送一条消息,以检测连接状态),如下。

//子线程
void Thread::run() {
	bool rwFlag = true;
	int heartBeatCounter = 0;
	while (1) {
		if (rwFlag) {
			if (hasData() && 
				send() && 
				waitForReadReady(100)) { //发送消息并等待回应
				recv();
			}	
		} else {
			recv(); //接收
		}
		rwFlag = !rwFlag;
		msleep(10);	
		heartBeatCounter++;
		if (heartBeatCounter == 100) {
			addheartBeatData();	//添加心跳消息
			heartBeatCounter = 0;
		}
	}
}

因为tcp的读写并不是实时的,有可能服务端写入了,但客户端一直没有拉取数据,结果一直收不到数据。
添加心跳检测后,服务端发送的数据可以通过心跳检测来推送,解决了客户端一直无法收到回复的问题。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值