Vue使用vue-awesome-swiper实现轮播,loop模式下,前一个项目的点击事件失效

本文介绍了在Vue项目中使用Swiper组件时,遇到无限轮播模式下点击事件失效的解决方案。问题源于Swiper在无限轮播时复制页面但未复制点击事件。解决方法是在Swiper的回调函数中直接操作DOM,通过设置`swiperOption`的`on.click`回调,更新Vue实例的`swiperIndex`,从而确保点击事件能在每个轮播页面上正常工作。同时,文章还对比了click和tap事件在移动端的差异,推荐在移动端使用tap事件提高性能。

原因:因为swiper的无限轮播时会自动复制第一个和最后一个页面进行轮播。但由于只复制页面没有复制点击事件,此时我们用vue写的点击事件在页面循环一周回来遇到复制的页面时,点击事件就会失效。

解决办法:在swiper的回调函数中直接操作DOM

click和tap事件的区别

click事件

click事件是pc端的单机事件,但是当这个事件在移动端实现的时候,会出现延迟300ms的现象,所以移动端一般用tap来代替click。

tap事件

tap可以减少click在移动端的延迟,提高了性能。

案例:

<template>
  <div>
    <div class="main-content">
        <!-- 轮播图 -->
          <div>
            <swiper :options="swiperOption">
              <swiper-slide v-for="item in dataList" :key="item.id">
                <img
                  :src="item.imgUrl"
                  @tap="openDetail(item)"
                />
                <div class="swiper-content">{
  
  {item.name}}</div>
              </swiper-slide>
            </swiper>
          </div>
    </div>
  </div>
</temp
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值