STM32学习笔记(十五)电容触摸按键实验

STM32F103ZET6之电容触摸按键实验



前言

对于STM32的学习可分为3个版本。
1.寄存器版本
2.库函数版本
3.HAL库版本
由于个人原因,选择库函数版本来进行STM32的学习。


提示:软件安装等问题,不进行讲解!!!

一、电容式触摸按键基本原理

1.简介

任何两个导电的物体之间都存在着感应电容,一个按键即一个焊盘与大地也可构成一个感应电容,在周围环境不变的情况下,该感应电容值是固定不变的微小值。当有人体手指靠近触摸按键时,人体手指与大地构成的感应电容并联焊盘与大地构成的感应电容,会使总感应电容值增加。电容式触摸按键IC在检测到某个按键的感应电容值发生改变后,将输出某个按键被按下的确定信号。电容式触摸按键因为没有机械构造,所有的检测都是电量的微小变化,所以对各种干扰会更加敏感,因此触摸按键设计、触摸面板的设计以及触摸IC的选择都十分关键。

2.工作过程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、硬件连接

在这里插入图片描述

三、操作步骤

1.用到的函数

在这里插入图片描述

2.操作步骤

在这里插入图片描述

四、程序源码

1.tpad.h

代码如下:

#ifndef __TPAD_H
#define __TPAD_H

#include "sys.h"

extern vu16 tpad_default_val;
							   	    
void TPAD_Reset(void);
u16  TPAD_Get_Val(void);
u16 TPAD_Get_MaxVal(u8 n);
u8   TPAD_Init(u8 psc);
u8   TPAD_Scan(u8 mode);
void TIM5_CH2_Cap_Init(u16 arr,u16 psc);   

#endif

2.tpad.c

代码如下:

#include "tpad.h"
#include "delay.h"		    
#include "usart.h"

#define TPAD_ARR_MAX_VAL 	0XFFFF	//最大的ARR值
vu16 tpad_default_val=0;//空载的时候(没有手按下),计数器需要的时间


//初始化触摸按键
//获得空载的时候触摸按键的取值.
//返回值:0,初始化成功;1,初始化失败
u8 TPAD_Init(u8 psc)
{
	u16 buf[10];
	u16 temp;
	u8 j,i;
	TIM5_CH2_Cap_Init(TPAD_ARR_MAX_VAL,psc-1);//以1Mhz的频率计数 
	for(i=0;i<10;i++)//连续读取10次
	{				 
		buf[i]=TPAD_Get_Val();
		delay_ms(10);	    
	}				    
	for(i=0;i<9;i++)//排序
	{
		for(j=i+1;j<10;j++)
		{
			if(buf[i]>buf[j])//升序排列
			{
				temp=buf[i];
				buf[i]=buf[j];
				buf[j]=temp;
			}
		}
	}
	temp=0;
	for(i=2;i<8;i++)temp+=buf[i];//取中间的6个数据进行平均
	tpad_default_val=temp/6;
	printf("tpad_default_val:%d\r\n",tpad_default_val);	
	if(tpad_default_val>TPAD_ARR_MAX_VAL/2)return 1;//初始化遇到超过TPAD_ARR_MAX_VAL/2的数值,不正常!
	return 0;		     	    					   
}
//复位一次
void TPAD_Reset(void)
{
  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure; 
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	 //使能PA端口时钟
	
	//设置GPIOA.1为推挽输出
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;				 //PA1 端口配置
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
 	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);						 //PA.1输出0,放电

	delay_ms(5);

	TIM_SetCounter(TIM5,0);		//归0
	TIM_ClearITPendingBit(TIM5, TIM_IT_CC2|TIM_IT_Update); //清除中断标志
	//设置GPIOA.1为浮空输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;	 //浮空输入
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

    
}
//得到定时器捕获值
//如果超时,则直接返回定时器的计数值.
u16 TPAD_Get_Val(void)
{				   
	TPAD_Reset();
	while(TIM_GetFlagStatus(TIM5, TIM_IT_CC2) == RESET)//等待捕获上升沿
	{
		if(TIM_GetCounter(TIM5)>TPAD_ARR_MAX_VAL-500)return TIM_GetCounter(TIM5);//超时了,直接返回CNT的值
	};	
	return TIM_GetCapture2(TIM5);	  
} 	 
//读取n次,取最大值
//n:连续获取的次数
//返回值:n次读数里面读到的最大读数值
u16 TPAD_Get_MaxVal(u8 n)
{
	u16 temp=0;
	u16 res=0;
	while(n--)
	{
		temp=TPAD_Get_Val();//得到一次值
		if(temp>res)res=temp;
	};
	return res;
}  
//扫描触摸按键
//mode:0,不支持连续触发(按下一次必须松开才能按下一次);1,支持连续触发(可以一直按下)
//返回值:0,没有按下;1,有按下;										  
#define TPAD_GATE_VAL 	100	//触摸的门限值,也就是必须大于tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,才认为是有效触摸.
u8 TPAD_Scan(u8 mode)
{
	static u8 keyen=0;	//0,可以开始检测;>0,还不能开始检测	 
	u8 res=0;
	u8 sample=3;		//默认采样次数为3次	 
	u16 rval;
	if(mode)
	{
		sample=6;		//支持连按的时候,设置采样次数为6次
		keyen=0;		//支持连按	  
	}
	rval=TPAD_Get_MaxVal(sample); 
	if(rval>(tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL))//大于tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,有效
	{							 
		if(keyen==0)res=1;		//keyen==0,有效 
		printf("r:%d\r\n",rval);		     	    					   
		keyen=3;				//至少要再过3次之后才能按键有效   
	} 
	if(keyen)keyen--;		   							   		     	    					   
	return res;
}	
//定时器2通道2输入捕获配置
void TIM5_CH2_Cap_Init(u16 arr,u16 psc)
{
	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure; 
  TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
	TIM_ICInitTypeDef  TIM5_ICInitStructure;

	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM5, ENABLE);	 //使能TIM5时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	 //使能PA端口时钟
	//设置GPIOA.1为浮空输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;				 //PA1 端口配置
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;	 //浮空输入
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);	 //设置为浮空输入

   	//初始化TIM5  
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //设定计数器自动重装值   
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; 	//预分频器 	   
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //设置时钟分割:TDTS = Tck_tim
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  //TIM向上计数模式
	TIM_TimeBaseInit(TIM5, &TIM_TimeBaseStructure); //根据TIM_TimeBaseInitStruct中指定的参数初始化TIMx的时间基数单位
	//初始化通道2 
  	TIM5_ICInitStructure.TIM_Channel = TIM_Channel_2; //CC1S=01 	选择输入端 IC2映射到TI5上
  	TIM5_ICInitStructure.TIM_ICPolarity = TIM_ICPolarity_Rising;	//上升沿捕获
  	TIM5_ICInitStructure.TIM_ICSelection = TIM_ICSelection_DirectTI; 
  	TIM5_ICInitStructure.TIM_ICPrescaler = TIM_ICPSC_DIV1;	 //配置输入分频,不分频 
  	TIM5_ICInitStructure.TIM_ICFilter = 0x03;//IC2F=0011 配置输入滤波器 8个定时器时钟周期滤波
  	TIM_ICInit(TIM5, &TIM5_ICInitStructure);//初始化I5 IC2

    TIM_Cmd(TIM5,ENABLE ); 	//使能定时器5
}

3.main.c

代码如下:

#include "stm32f10x.h"
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "beep.h"
#include "key.h"
#include "timer.h"
#include "usart.h"
#include "tpad.h"

extern u8 TIM5CH1_CAPTURE_STA;//输入捕获状态
extern u16 TIM5CH1_CAPTURE_VAL;

int main(void)
{
	u8 t=0;
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	uart_init(115200);
	delay_init();
    LED_Init();
	Beep_Init();
	KEY_Init();
	TPAD_Init(6);
	while(1)
	{
     if(TPAD_Scan(0))
		 {
			 LED2=!LED2;
		 }
		 t++;
		 if(t==15)
		 {
			 t=0;
			 LED1=!LED1;
		 }
		 delay_ms(10);
	 }
}

五、实验结果

按下电容式触摸按键,来控制LED2的亮灭。


总结

1.看完视频,一定自己写一遍程序。
2.烧写程序前,对程序进行分析,推理实验现象。
3.若实验现象与推理不一致,一定要认真分析程序。

### STM32电容触摸模块开发概述 STM32作为一款功能强大的微控制器,在嵌入式领域有着广泛的应用场景。对于电容触摸按键的功能实现,可以通过硬件与软件相结合的方式完成。以下是关于STM32电容触摸模块的相关资料和教程总结。 #### 1. 常见的电容触摸方案 在实际应用中,常见的电容触摸控制器包括XPT2046、ADS7843等设备,这些外设通过SPI或其他口与STM32通信,能够提供可靠的触控数据传输能力[^1]。然而,如果采用纯软件方法,则无需额外的硬件支持即可实现简单的电容触摸检测逻辑。 #### 2. 软件实现原理 电容触摸的核心在于利用寄生电容的变化来判断是否有物体近或接触传感器区域。具体来说,当手指靠近金属板时会改变该处的有效电容量大小,从而影响RC充放电路的时间常数T=RC。因此,我们可以通过测量这一时间参数并将其转化为数字信号来进行处理分析[^4]。 为了提高精度以及抗干扰性能,在程序设计上通常采取如下措施之一: - **定时器法**:设置一个固定频率周期性的触发事件去读取当前状态; - **轮询机制**:不断循环查询直到满足条件为止; 无论哪种方式都需要考虑环境噪声等因素可能带来的误判情况,并适当增加阈值范围以减少错误率的发生概率。 #### 3. HAL库基础支持 针对初学者而言,《STM32系列学习笔记》提供了详尽的基础教学内容覆盖了从认识单片机到高级特性等多个方面知识点的学习路径指导说明文档集合[^2] 。其中包含了如何配置基本外设如GPIO初始化设定过程描述等相关章节介绍部分特别适合新手入门阶段快速掌握操作技巧要点所在之处值得深入研究探讨一番才行呢! 另外还有专门讨论有关于"基于stm32实现电容触摸按键(初步)"[^3]"的文章可供参考阅读理解进一步加深印象巩固记忆效果更好些哦~ --- ### 示例代码片段展示 下面给出一段简易版伪码用于演示目的仅限于此: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" #define TOUCH_PIN GPIO_PIN_x // 定义使用的IO引脚号 #define CHARGE_TIME_LIMIT 50 // 设定最大允许充电时限值(单位us) uint32_t measure_charge_time(void){ uint32_t count = 0; /* 配置TOUCH_PIN为输入模式 */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = TOUCH_PIN ; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,TOUCH_PIN)==RESET && count<CHARGE_TIME_LIMIT){ count++; delay_us(1); // 微秒级延时函数需自行定义实现 } return count; } int main(){ if(measure_charge_time()>=(CHARGE_TIME_LIMIT*1.2)){ // 执行相应动作比如点亮LED灯泡之类的... } } ``` 上述例子展示了最基本的思路框架结构形式而已实际上还需要更多细节方面的调整优化才能达到理想中的稳定运行状况水平线上下波动幅度较小的情况下也能正常工作不受外界因素太多的影响制约作用力强弱程度不同所产生的差异表现出来等等诸多方面都得考虑到才行啊亲们!!! ---
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