
Lua
北宁born
想做游戏,做不了就去赚钱玩游戏吧
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Lua中的table
Lua中的table这次说一些自己用了一段时间lua以后,在table上面踩的坑和一些体会首先定义tablelocal tab_1 = {[1] = 1,[2] = 2,[3] = 3,[4] = 4,}local tab_2 = {['head'] = 1,[1] = 2,[2] = 3,[4] = 4,}local tab_3={}以#table的方式,可以返...原创 2019-10-22 14:43:15 · 323 阅读 · 0 评论 -
Lua的数据类型
Lua的数据类型Lua是动态类型语言,这就意味着,在lua中你不需要对变量进行类型定义,只需要为变量赋值。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。初始变量不赋值,则该变量为nil>...原创 2019-10-21 10:37:18 · 176 阅读 · 0 评论 -
手游为什么要热更新,C#为什么不能热更新,LUA为什么可以
点击查看原文原文链接:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/8647383.html热更新是什么?简单的说就是打补丁,只补需要部分,不用重个游戏包重打上传热更新问题的本质是代码更新而不是资源更新,为什么呢?大型手游都是将补丁资源放在专门的WEB服务器上,游戏启动时动态下载并放入到游戏的持久化目录中,这对安卓和苹果都可以但是代码就特殊了:1,由于...转载 2019-08-15 17:40:06 · 1216 阅读 · 0 评论