接口
概念
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
定义格式: interface 接口名称{
全局常量 ; 抽象方法 ;
}
面向接口编程思想
这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
优点:1、 降低程序的耦合性
2、 易于程序的扩展
3、 有利于程序的维护
全局常量和抽象方法的简写
因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如: public static final String INFO = “内容” ; 简写后: String INFO = “内容” ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如: public abstract void print() ; 简写后: void print() ;
接口的实现 implements
接口可以多实现:
格式:class 子类 implements 父接口1,父接口2…{
}
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2…{
}
接口的继承
接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如: interface C extends A,B{
}
注意
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。
接口和抽象类的区别
1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现
5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有