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原创 RealityCapture 三维建模简单流程
总结: 三维建模 操作较为简单,关键是照片拍摄的技巧。拍摄照片要保证足够的重叠度(两张照片保证70%以上),环绕拍照。顶部也要拍到,细节也要拍到。2. Inputs(选择照片所在的文件夹,加载照片,我这边使用的是官方推荐的案例照片,仅做为学习使用)4. Calculate Model (在建模开始前,可以根据目标的大小调整建模的区域)7. export (根据自己的需要,选择合适的格式,我这个选择的是FBX)1. 打开RealityCapture。需要等待,时间根据个人的电脑配置而定。
2024-10-11 15:31:42
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原创 在ArcGIS Pro 导入三维模型的两种情况
2. 无人机三维模型,通过"create integrated mesh scene layer content " 工具将OSGB格式转为 .slpk格式,加载进ArcGIS。1. 无人机三维模型,可以直接加载。
2024-08-11 13:57:00
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原创 有关ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine 中的场景
3.2 地理坐标系:支持 WGS84 (WKID: 4326) 和 2000大地坐标系 (WKID: 4490)。在局部场景中使用受支持的地理坐标系设置地图时,数据将转换为 Plate Carrée(WKID: 32662),在平面上重新投影数据。不同的坐标系、不同的投影方式、不同的投影分带均有全局唯一的WKID。1.场景分为 Global 和 Local 两种,这个和我们平常使用的 ArcGIS的三维场景是一样的,一个全局场景,一个是局部场景。2.1 全局场景支持所有的地理坐标系。
2024-05-09 22:17:00
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原创 关于Arcgis Developer 注册失败的解决办法
5.直接在网页注册,几乎都提交不上,可能是邮箱类型的问题,所以还是推荐第三方账号。Arcgis Developer 注册一直提交不上去,之后用第三方账号提交。2.由于网速问题,页面可能会出现空白,但有可能会成功注册。3.填写邮箱和账号时,要使用未注册过开发者的账号。4.注册成功后,需要UPdate一下,就成功了。1.推荐共享使用GitHub 账号。
2024-03-22 08:50:06
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原创 安装 ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine 插件在 UE5
1. 最新的SDK版本更新到了1.4 ,支持 Unreal Engine 5.0, 5.1, 5.2 and 5.3. 真不错!2)如果还没安装对应的引擎,需要先安装,这个可能会比较久,要留够充足的硬盘空间。5)在项目目录下,新建文件夹 plugins。6) 将SDK 的压缩包解压到文件夹,即可。3)新建一个项目 游戏 -空白。1) 在官网下载SDK。7)再次打开工程文件。
2024-03-19 23:19:58
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原创 关于CC跑实景三维模型,空三计算任务提交失败的解决办法
用CC跑500张无人机航拍影像,别的电脑都可以,换了台笔记本, 空三计算时,进度条一直不动,打开 engine 一看,job 提交不上去。1. 文件名用英文,不要出现中文。我这边电脑名还是中文,开始没有留意这个问题。后来看网上帖子有说改 job 的路径,一顿操作之后,发现还是不行。2. 我就修改了电脑名,发现还是不行。因为1的时候,把路径改了。3. 用了最笨的办法,重新安装了软件。2. 不要轻易修改job路径,特别对于新手来说。1. 用英文,不用出现中文。这样,再跑空三,就可以了。
2024-03-19 11:52:24
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原创 【python 安装pip时,报错 you are using pip version 22.0.4; however, version 23.0.1 is available】
python 安装pip时,报错 you are using pip version 22.0.4; however, version 23.0.1 is available
2023-03-27 16:43:16
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空空如也
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