联合体基本概念
联合体的外在形式跟结构体非常类似,但它们有一个本质的区别:结构体中的各个成员是各自独立的,而联合体中的各个成员却共用同一块内存,因此联合体也称为共用体。
联合体各成员的堆叠效果
联合体内部成员的这种特殊的“堆叠”效果,使得联合体有如下基本特征:
- 整个联合体变量的尺寸,取决于联合体中尺寸最大的成员。
- 给联合体的某个成员赋值,会覆盖其他的成员,使它们失效(可能会无意义)。
- 联合体各成员之间形成一种“互斥”的逻辑,在某个时刻只有一个成员有效。
联合体的定义:
union 联合体标签
{
成员1;
成员2;
...
};
- 语法:
- 联合体标签,用来区分各个不同的联合体。
- 成员,是包含在联合体内部的数据,可以是任意的数据类型。

联合体操作
联合体的操作跟结构体形式上别无二致,但由于联合体特殊的存储特性,不管怎么初始化和赋值,最终都有且仅有一个成员是有效的。
- 初始化:
// 普通初始化:第一个成员有效(即只有100是有效的,其余成员会被覆盖) union attr at = {100, 'k', 3.14}; // 指定成员初始化:最后一个成员有效(即只有3.14是有效的,其余成员会被覆盖) union attr at = { .x = 100, .y = 'k', .z = 3.14, }; - 成员引用:
at.x = 100; at.y = 'k'; at.z = 3.14; // 只有最后一个赋值的成员有效 printf("%d\n", at.x); printf("%c\n", at.y); printf("%lf\n", at.z); - 联合体指针:
union attr *p = &at; p->x = 100; p->y = 'k'; p->z = 3.14; // 只有最后一个赋值的成员有效 printf("%d\n", p->x); printf("%c\n", p->y); printf("%lf\n", p->z);联合体的使用
联合体一般很少单独使用,而经常以结构体的成员形式存在,用来表达某种互斥的属性。
实际例子:
typedef struct Node
{
char Name [32] ;
int Age ;
char Type ; // S 学生 T 老师 A 阿姨
// 在结构体中嵌套的联合体,用于描述不同类型的人物的属性
union
{
float PerPoint ; // 如果是学生则用于描述学生的绩点
char Level ; // 如果是一个老师则用于描述该老师 职称 A B C S
int Jitter ; // 如果是饭堂阿姨则用与描述他的 手抖 级别
// .....
} attr ;
} Node ;
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