Spring (二) --- 依赖注入DI

本文深入解析Spring框架中的依赖注入(DI)概念,通过实例演示如何使用Spring管理对象间的依赖关系,包括基本属性注入、复杂类型注入及配置文件的定义。

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依赖注入DI

1,当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入
2,所谓依赖注入,是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入。Spring的依赖注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间依赖关系的管理

例题

1,建实体类Address和Student

Student

public class Student {
    private String name;
    private Address address;
    private String[] books;
    private List<String> hobbys;
    private Map<String,String> card;
    private Set<String> games;
    private String girlFriend;
    private Properties info;

    public Student() {
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAddress(Address address) {
        this.address = address;
    }

    public void setBooks(String[] books) {
        this.books = books;
    }

    public void setHobbys(List<String> hobbys) {
        this.hobbys = hobbys;
    }

    public void setCard(Map<String, String> card) {
        this.card = card;
    }

    public void setGames(Set<String> games) {
        this.games = games;
    }

    public void setGirlFriend(String girlFriend) {
        this.girlFriend = girlFriend;
    }

    public void setInfo(Properties info) {
        this.info = info;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", address=" + address.toString() +
                ", books=" + Arrays.toString(books) +
                ", hobbys=" + hobbys +
                ", card=" + card +
                ", games=" + games +
                ", girlFriend='" + girlFriend + '\'' +
                ", info=" + info +
                '}';
    }
}

Address

public class Address {
    private String address;

    public Address() {
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Address{" +
                "address='" + address + '\'' +
                '}';
    }
}

2,建配置文件 beans.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">

    <!--Address-->
    <bean id="addr" class="pojo.Address">
        <property name="address" value="西安"/>
    </bean>

    <!--Student-->
    <bean id="Student" class="pojo.Student">

        <!--常量注入 普通字段-->
        <property name="name" value="闪电侠"/>

        <!--Bean注入 引用其他bean使用ref-->
        <property name="address" ref="addr"/>

        <!--数组注入-->
        <property name="books">
            <array>
                <value>西游记</value>
                <value>水浒传</value>
                <value>红楼梦</value>
                <value>三国演义</value>
            </array>
        </property>

        <!--List注入-->
        <property name="hobbys">
            <list>
                <value>代码</value>
                <value>电影</value>
                <value>音乐</value>
            </list>
        </property>

        <!--Map注入-->
        <property name="card">
            <map>
                <entry key="IdCard" value="666666888888884444"/>
                <entry key="银行卡" value="111122223333444"/>
            </map>
        </property>

        <!--Set注入-->
        <property name="games">
            <set>
                <value>王者荣耀</value>
                <value>绝地求生</value>
            </set>
        </property>

        <!--Null空值注入-->
        <property name="girlFriend">
            <null/>
        </property>

        <!--Properties注入-->
        <property name="info">
            <props>
                <prop key="学号">2019032324</prop>
                <prop key="性别">男</prop>
                <prop key="姓名">闪电侠</prop>
            </props>
        </property>

    </bean>
    
</beans>

3,编写测试类

import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class StudentTest {
    @Test
    public void Test(){
        ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
        Student student = (Student) context.getBean("Student");
        System.out.println(student.toString());
    }
}

4,运行结果

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基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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