线程池实现消息队列

本文探讨了如何使用线程池实现消息队列,重点在于核心线程池和拒绝策略。当线程池达到最大线程数且阻塞线程数量满时,会触发拒绝策略。过量的请求会被存入Linked消息队列,通过offer方法添加消息并检查队列大小。对于过量消息,将采用周期调度线程池重新提交任务。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.mjm.demo.mq;


import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.*;

public class ThreadPoolManager {
   
    private static ThreadPoolManager tpm = new ThreadPoolManager();
    // 线程池维护线程的最少数量
    private final static int CORE_POOL_SIZE = 4;
    // 线程池维护线程的最大数量
    private final static int MAX_POOL_SIZE = 10;
    // 线程池维护线程所允许的空闲时间
    private final static int KEEP_ALIVE_TIME = 0;
    // 线程池所使用的缓冲队列大小
    private final static int WORK_QUEUE_SIZE = 10;
    // 消息缓冲队列
    Queue msgQueue = new LinkedList();
    // 访问消息缓存的调度线程
    final Runnable accessBufferThread = new Runnable() {
   
        @Override
        public void run() {
   
// 查看是否有待定请求,如果有,则创建一个新的AccessDBThread,并添加到线程池中
            if ( hasMoreAcquire() ) {
   
                //poll是队列数据结构实现类的方法,从队首获取元素,同时获取的这个元素将从原队列删除;
                //pop是栈结构的实现类的方法,表示返回栈顶的元素,同时该元素从栈中删除,当栈中没有元素时,调用该方法会发生异常
                String msg 
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