一、Go语言变量
- 单独声明变量
package main
import "fmt"
func main(){
//第一种
var a int //声明变量类型 在赋值;不赋值a默认等于0
a=100
fmt.Println("a=",a)//这里面的,类似于PHP里面的.JAVA里面的+
//第二种
var num=100 //根据值来自动声明变量类型(类型推导)
fmt.Println("num=",num)
//第三种
str :="100" //省略var【不能是已经声明过的变量,否则会出现编译错误】
fmt.Println("str=",str )
}
- 一次性声明多个变量
//第一种 一次性声明多个变量
var num1,num2,num3 int
fmt.Println("num1=",num1,"num2=",num2",num3=",num3)
//第二种 赋值形式
var i1,i2,i3=100,"100",200
fmt.Println("i1=",i1,"i2=",i2",i3=",i3)
//第三种 省略var
n1,n2,n3 := 100, 20,'name'
fmt.Println("n1=",n1,"n2=",n2",n3=",n3)
3.全局变量
package main
import "fmt"
var n1 int
var n2 int
var n3 int
func main(){
fmt.Println("n1=",n1,"n2=",n2",n3=",n3)
}
4.变量使用注意事项
package main
import "fmt"
func main(){
var i int =10
//变量不能改变数据类型
i=1.2 //会抛出数据类型不一致错误
//不能重复声明变量
var i string //会抛出变量已经定义,不能重复定义
}