第四天学习

本文详细介绍了在Java中如何使用Random类生成指定范围内的随机数,包括从0到特定数值的随机整数,并演示了如何获取1到100之间的随机数。同时,文章还涉及了数组的初始化和内存管理的基础概念。

Random随机数

我们想产生1~100(包含1和100)的随机数该怎么办呢? 我们不需要自己去写算法,因为Java已经为我们提供好了产生随机数的类—Random:
作用:
–用于产生一个随机数
•使用步骤(和Scanner类似)
–导包
•import java.util.Random;
–创建对象
•Random r = new Random();
–获取随机数
•int number = r.nextInt(10);
•产生的数据在0到10之间,包括0,不包括10。
•括号里面的10是可以变化的,如果是100,就是0-100之间的数据

import java.util.Random;

/*
 * Random:用于产生随机数
 * 
 * 使用步骤:
 * 		A:导包
 * 			import java.util.Random
 * 		B:创建对象
 * 			Random r = new Random();
 * 		C:获取随机数
 * 			int number = r.nextInt(10);
 * 			获取的是0-10之间的随机数,包括0,不包括10
 * 
 * 需求:如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
 */
public class RandomDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建对象
		Random r = new Random();

		for (int x = 0; x < 10; x++) {
			// 获取随机数
			int number = r.nextInt(10);
			// 输出随机数
			System.out.println("number:" + number);
		}
		System.out.println("--------------------");

		// 如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
		int i = r.nextInt(100) + 1;
		System.out.println("i:" + i);
	}
}

数组

初始化一个!Int型(可变)!数组,100个格子 没有给他赋值,它的所有格子的初始值都为0
创建数组的写法有两种一种是:数据类型 变量名 [] = new 数据类型【数组长度】
另一种是:数据类型【】变量名={1,2,3,4,5}

Int a []=new int[];当我int a[]的时候 相当于在栈里面创建一个空间,然后当我new的时候就是在堆里面创建一个空间然后指向a,相当于a就是开启这个房门的钥匙,而new出来的就相当于是只有a这把钥匙能够打开的房(空间)。
System.gc();//手动回收无效资源
1.Int a []=new int[5];
2.a[0] = 5;
3.Int b []=a;
4.b[0]=10;
5.System.out.println(a);
这个时候的a为10,其实在3的时候就相当于把a的钥匙复制了一把给了b,a和b都在栈内存空间当中,但是他们都是 同一间房子的钥匙(堆内存中的空间)都是指向的一样的房子,不管是通过a去修改还是通过b去修改都是在修改这个房子中的某一个数据,而基本数据类型只是在栈内存中去操作,所以出现以上情况a还是会为5。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值