自定义类型知识点总结

结构体

结构体的声明
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

struct tag {  
  member-list;
 }variable-list; 

tag为类型,memberlist为成员类型
类型可以省略,成为匿名结构体类型

结构体的自引用
结构体内不能包含结构体自身,正确的自引用是

struct Node
 {
    int data;
    struct Node* next;
  };

结构体变量的定义和初始化

struct Point 
{ 
   int x; 
    int y;
 }p1;  //声明类型的同时定义变量p1 
 struct Point p2;    //定义结构体变量p2
 
 
//初始化:定义变量的同时赋初值。 
struct Point p3 = {x, y};
 
struct Stu        //类型声明 
{    
     char name[15];//名字
     int age;      //年龄
 }; 
     struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
 
struct Node
 { 
    int data;   
    struct Point p;   
    struct Node* next; 
 }n1 = {10, {4,5}, NULL};            //结构体嵌套初始化 

结构体内存对齐
结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
  5. 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8,Linux中的默认值为4

结构体传参

	struct S 
	{ 
	int data[1000];   
	int num; };

	struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 }; //结构体传参 
	void print1(struct S s) 
	{   
		printf("%d\n", s.num);
	} //结构体地址传参 
	void print2(struct S* ps)
	{
		printf("%d\n", ps->num);
	}
	int main() {
		print1(s);  //传结构体    
		print2(&s); //传地址    
		return 0; 
	}


结构体传参的时候,要传结构体的地址

枚举

枚举类型的定义
枚举就是把所有的可能一一列举
举例

enum Day//星期
 {
     Mon,
     Tues,
     Wed,
      Thur, 
       Fri,  
       Sat, 
       Sun 
       };

枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染
  4. 便于调试 5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合

联合类型的定义

//联合类型的声明
union Un
{
     char c;
     int i;
 };
//联合变量的定义
union Un un;
//计算两个变量的大小
printf("%d\n",sizeof(un));

联合大小的计算
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
1.联合的大小至少是最大成员的大小
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

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