结构体
结构体的声明
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
struct tag {
member-list;
}variable-list;
tag为类型,memberlist为成员类型
类型可以省略,成为匿名结构体类型
结构体的自引用
结构体内不能包含结构体自身,正确的自引用是
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
结构体内存对齐
结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
- 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8,Linux中的默认值为4
结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num; };
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 }; //结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
} //结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main() {
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
结构体传参的时候,要传结构体的地址
枚举
枚举类型的定义
枚举就是把所有的可能一一列举
举例
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染
- 便于调试 5. 使用方便,一次可以定义多个常量
联合
联合类型的定义
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算两个变量的大小
printf("%d\n",sizeof(un));
联合大小的计算
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
1.联合的大小至少是最大成员的大小
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍